植物大战僵尸beta 15新版本,战略大战僵尸玩家可以控制植物的摆放,灵活应对各种情况,抵御僵尸的攻击,还有很多植物等你解锁使用。植物大战僵尸beta 15手机版等你来玩!
测试版的主线极具挑战性,增加了很多功能。比如:支柱连续跳两次,铁门喷火,小丑要爆炸,舞王要逃跑。同时加入了很多植物僵尸,铁桶爪,街垒辣椒,铁桶机枪等等。这些特点让你不得不精心安排,特别有针对性。7号标完全不一样,新鲜感十足,也有漂亮的打法。(植物不平衡测试版的缺点也挺明显的,不过题主只问玩法)
至于95版,只是简单的增加了难度,僵尸的数量和强度都加强了很多,但是种类并没有太大的变化,反而通关方式变得死板,也就是只能用特定的方式通关(比如我一直用忧郁蘑菇阵在屋顶标记上通关,只按套路玩,完全不用思考)。况且小游戏的数量还不如公测版。
玩植物大战僵尸,你需要建造不同的植物来跟上僵尸的步伐。
获得的阳光可以用来建造更多的植物,杀死所有僵尸后通关才算成功。
在每一场战斗中,你必须规划你的战略,以拥有更高水平的防御。
利用阳光提高绿植的特性,只有充分发挥它的能量,才能保护好自己的庭院。
认真训练可能会失败几次,但是仔细考虑之后,会让人觉得有意思。
正常情况下,每届无尽挑战模式每周四、五、六、日开放,特殊节假日开放时间会有所调整。每一次无止境的挑战都会改变一个不一样的世界,下一个世界会在开放日预测。同时会列出推荐的攻世植物和店铺。在这个开放日,玩家可以从一开始就获得挑战无尽模式的机会。那天没有完成的无休止的挑战,会延续到下一个开放日,但不会延续到下一期。除了开放日第一天,其他日子每天可以免费重置一次关卡,然后重置关卡需要花费钻石。重置关卡后,可以花钻石跳下关卡。
通过新关卡后,会获得勋章和积分。勋章可以在勋章店购买植物件、礼服件、金币、吊坠件和五阶植物培养液。积分用于排名。开放日每天24点进行排名结算。根据当时排名的位置给予奖励,包括勋章和头像。
在无尽的挑战中,玩家将被限制种植没有冷却时间的植物,拥有无尽阳光的植物将不允许玩。每通过一个关卡,会随机恢复五株植物的使用量和一定的日照量(无尽模式下日照上限为20000)。不断挑战无尽模式。每一关的阳光、战术黄瓜、手推车、场上剩余植物的数量都会遗传到下一关,但是重置后会恢复初始值。
五的倍数的水平是僵王老板的水平。在游戏开始前,玩家会有一个额外的抽卡功能,包括:额外的阳光,免费的黄瓜,额外的能量豆,一定品质植物数量的增加等。系统会提供四个额外的能力,但是玩家只能免费检查其中三个,另外一个需要花费1000金币才能检查。之后玩家可以选择两个能力来玩,一个是免费的,另一个需要50钻石。
无尽关卡中,会出现一些神秘的特殊僵尸,杀死它们会有特殊的奖励和效果。比如财神的一只僵尸,每一关都可能随机出现,击中它后会掉落大量金币。他会无视你的防守,在你的防守中自由行走,你的植物也不会被他吃掉。如果他去了你植物防御阵的后方,不用担心,他会在接近你的大本营前消失;在关卡中,你会遇到一些头上有战术黄瓜标志的僵尸。杀死僵尸
免费加速开放。无尽僵尸最多会有十级。
金币不再生产货币,而是生产卡片。
食人花不吞噬僵尸,而是在范围内攻击。
双发有15%的几率射出火球(和机枪一样)
三根头发变成冰,三个射手
玉米投手有1%的几率投出玉米壳(欧洲玉米)。
辣椒爆炸跨区爆炸
大蒜中毒(短暂)
用爆炸螺母替换螺母(详情请参考注意事项)
冰车不会减速。
天梯僵尸会无限期拿天梯,但是天梯血量减少(天梯血量不修改)。
铁门僵尸换成喷火僵尸。
比平时跳得高(套路灰)
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