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三国志12威力加强版

三国志12威力加强版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.2.0
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-12-05 12:40:02
评分 8.0
游戏截图

三国志12威力加强版

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三国志12力量增强版是一款移植自经典pc游戏的策略战争手游。该版本在前作的基础上加入了更多新元素,游戏风格与前作有较大不同。三国志12力量增强版如果喜欢可以下载!

三国志12威力加强版简介

《三国志12》是日本KOEI公司时隔五年推出的《三国志》系列的续作。三国时期是中国历史上非常重要的时期。很多故事我们都很熟悉,比如三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹。

三国志12威力加强版亮点

添加了新的脚本。

增加了编辑功能。

新城市技术功能

一个全新的秘密策略

加入“外国国籍”的新元素

加强一些秘密政策职能的作用。

各种在战场上有效的新特效

加入了很多历史情节。

三国志12威力加强版玩法

目前大家比较关心的是《三国志12》的军事系统和网络战系统,但我对这两个系统并不是特别感兴趣,我更关心的是三国志12的政治系统的改进和创新。首先《三国志》是一个政治系统和军事系统结合的游戏。政治是不流血的战争,战争是血腥的政治。我说的就是这个。它们是互补和相互依存的。但今天我将根据有限的(公开的)信息,重点分析政治体系。

以下讨论分为三个部分:

建设系统:我认为《三国志12》的建设系统是《三国志11》的升级和改进。想到《三国志11》的建设系统,我不禁莞尔。那些政治官员和身怀政治绝技的人都成了包工头,一心扑在建设上,军务基本上是可望而不可及。然后我就想到《三国志9》的内务。因为这一代人专注于军事,内政系统变得毫无特色和简单。另一方面,《三国志12》似乎继承了《三国志11》的承包商制度,让设施有了运营的味道。《三国志11》内部设施建好之后,我们就不需要再管了,而《三国志12》还是要派官员到设施里工作,让设施发挥作用,否则设施的功能就低了。和设备与技术和秘密策略密切相关。每种技术和秘密策略都需要相应的设施来开发,武将或文官也会在设施中获得经验或成就。在《三国志12》的城市界面中,我们找不到“内部事务”的指令。我觉得进城就是直接进内务。

外交:我觉得《三国志12》的外交体系是最丰富的。外交指示和《三国志11》相比,不会有太大变化或者增加。仍然是交换俘虏,申请增援(但我怀疑《三国志12》会申请军事保护),劝说,休战,结盟。但是联盟条件会大大放宽,宝藏、金钱、军粮、士兵、俘虏释放、技术甚至秘密策略都可以作为交换筹码。这大大丰富了内政的乐趣。《三国志11》内部事务中,可以交换的筹码种类和品种非常有限,无非就是金钱和食物或者交换俘虏。但如果想空手套白狼,或者为了外交目的,价格更低,就需要一个拥有“寻舌”特效的武将来执行外交指令(这个必须是内功特效,估计类似《三国志11》的《谈客》,《三国志12》的武将会有内功和军功两套特效,目前已知的内功特效有“兵心”、“寻舌”、“寻舌”。

秘制:我大胆预测《三国志12》将是一部军事上专注于战略的杰作,是谋士的天下。与《三国志11》不同,高智商低军阶的公务员,要么在战场上扰乱不实报道,要么在内政上造谣生事,这些都不体现辅导员的人格。我们玩《三国志》只是为了书写自己的英雄史。心理咨询师整天做的就是。他在军事和战略上所做的是他对计算机的欺骗。这怎么能体现三国英雄的魅力呢?因此,一个贯穿内政和军事始终的秘密政策体系,将为我们书写我们的英雄历史提供一种新的方式。

三国志12威力加强版攻略

对于中国玩家来说,三国系列永远是经典,无论是将领的设定,还是策略的战斗表现,都能给你带来巨大的冲击。今天边肖就给大家详细介绍一下三国志12增强版中的一些策略,希望能帮助你获得更好的游戏体验。

首先,这款游戏的脚本非常多,总共有10多个脚本,但其中有一部分是隐藏脚本,比如《信魁入侵》,需要满足一定的条件才能逐渐出现。剧本通关后,会有大量的战国武将。游戏的可玩性进一步增强。

在战力的选择上,根据剧本和个人特点,可能每个人的选择都会不一样,战力会有自己固有的战术。比如就最大的三股势力而言,刘备、孙权、曹操在不同时期的打法是不一样的。有的人更喜欢快推的感觉,可能会选择更厉害的曹操,或者后期的三强之一。有的人更喜欢从弱到强的过程,可能更喜欢刘备或者前期其他的弱势力,比如韩玄,公孙度。当然也可能有其他人喜欢自创势力。

论将领及其战术、兵种,这一代将领做工精致,三国志12可以说是历代三国志最美的一部系列。

的一代,从之前的投降变成了蕴含着历史事件的半身像。在战法上,有些着名的武将都有自己的专属战法,甚至可以起到扭转战场的作用,比如曹操(魏无忌)的魏武之强、刘备(刘邦)的义勇兵,张飞(项羽)的万人敌、周瑜的神火计、吕布的人中吕布等。但在兵种上,每个武将只能带一种兵种,比如关羽带骑兵,这跟事实也是不符合的,但个人还是比较喜欢神火计、全军速攻、全军勐攻、全军兵击等战法。

在兵种的相克上,兵种相克与之前的11带不一样,变成了弓兵克枪兵、骑兵克弓兵、枪兵克骑兵,且枪兵的攻城能力比较强大。只是与前面不一样的地方,前面基本是骑兵为王。

在金钱上,这一代金钱比较缺乏,武将设计,一直要求涨工资,不然就罢工(掉忠诚),是一个让人很头疼的问题。主要的解决办法,一方面通过外交获取,另一方面就是扩充领地,多间市场,尤其是属性为商业的都市,比如宛城,这也是根本解决办法;第三就是研究技术,比如民间支持,城市的市场活性,其四秘策部分的”求财之策“是可以救急的办法。后面如果有必要,我将专门讲述这一块儿。

在女性武将,这一代是历代美女武将最多的一代,貂蝉、禄、王元吉等全部登场,可以让喜欢女性武将的玩家大唿过瘾。当然,本人最喜欢的还是甄宓。另外,小兵提拔,也恢复了,并且可以提拔麒麟儿等。

内政和战争上,这一代的变化也很大,战斗上变成了半即时制,以少胜多,也变得更加容易,但是电脑的智力设计方面还是不行,有待于提升。基本上玩这个游戏,2-3个小时可以统一通关。

三国志12威力加强版点评

武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。武将的特殊爆发与武将之间的连携关系有关。

部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。

城市特有科技进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。

绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量,且援军中每个武将的带兵数量为3000(无视统率高低)。

蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。

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