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攻城掠地破解版

攻城掠地破解版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v5.0.4
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-12-04 00:50:23
评分 9.1
游戏截图

攻城掠地破解版

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攻城裂地是三国乱世的战争策略冒险游戏。在游戏中,我们的玩家最终集结了五虎将军,成就了他们的功绩,充分领略了蜀国的巅峰战力,并同步推出了宝石商会的补给功能和各种活动,给玩家带来了前所未有的乐趣和极致的战力提升速度!

攻城掠地破解版破解说明

游戏被破解成单机购买,金币使用不减反增。

攻城掠地破解版游戏介绍

攻城掠地的破解版分为魏、蜀、吴三国。来自三个国家的玩家可以在世界地图上自由移动或攻击多达247个城市通行证和3个野蛮人城市。高手到30级,就可以体验唱快国战了!当玩家移动到一个不属于他的城市时,攻击NPC可以占领这个城市;如果你移动到另一个国家的城市,你必须打败其他玩家才能占领这个城市。占领的城市越多,获得的军事奖励越多,在国战中杀死属于其他国家的城市的玩家越多,就越能在世界地图上跃居杀敌榜,享受万人敬仰的荣耀。

攻城掠地破解版武将搭配

详细讲解前期武将搭配:

早期的军事指挥官应该遵循一个带有个人建议的原则。能招到新武将的时候,就果断招。然后,他们要练武将军衔,领取世界百宝箱发放的“金书铁券”杀敌,这样就可以留着给身后的武将一次性取用。拿了200张“金书铁券”后,武将瞬间达到50左右的水平。感觉很棒吗?

下面是前期的几个武将。第一个是文丑。虽然“文丑”几经削弱,但战术(加强版)的“冲锋”也不是白来的。它可以用来探索(推开)早期世界地图中的迷雾。瘦骆驼比马大,文丑在手,推雾不在话下。还是很厉害的。

第二点要强调的是第一位红军统帅“庞德”,他的力量自然不可小觑。就在战术伤到其他三排的时候会眼前一亮,而且战术的威力比之前的武将要凶猛的多。

第三个要说的勇士是“夏侯惇”,东汉末年曹操手下的一个将军,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代,在攻城掠地方面也是威武之士。战法“飞羽”一出,直穿敌4排兵。能多招几个武将,就果断招。但美中不足的是,夏侯惇的“勇气”相对较低,很容易被封杀。

以下是我对中后期武将搭配的看法。

当前游戏中的所有红色将军。

第一英镑

会招,第一红将,46级NPC邦德可以在酒馆刷新刷出来。庞德是早期的神将,有着特色的战术平原突击。他65勇敢,30勇敢。最重要的一点是,他是前期第一个能打三排的将军。而且不难发现,红将军的将军属性优势是黄将军勇武统一=80,而一般情况下,红将军勇武统一=95(后面的除外)。不用那么多废话直接招了~!庞德至少可以用56级招夏侯惇,甚至可以用江东抄直接离开孙策。在这里,我要指出庞德的一个缺点,那就是他虽然是一个红色的将军,但是他的手臂是黄色的,他的表现明显不如其他红色手臂的红色将军!~

夏二号

52级可以在长坂坡副本击败NPC招募,以战术山地防御和两列战斗为特色。这将是一个困难的问题。改版前相当一部分人没招,只打了两排,也不是很牛逼。此外,长坂坡的副本中有三位红色将军,修改前后都需要夏、和,更不用说。在前期只能招到三名武将的情况下,夏和庞德想要谁是个问题。因为英镑,我已经有40多分了。改版后,夏的得到了明显的加强,战术有了变化,感觉还不错。更重要的一点是幻影经验的加成。这个用来打第一区RR人的幻术还是挺爽的,毕竟经验为王!说了这么多,至于招不招,我感觉新区招打幻影还不错,但是到处用孙策就会被换掉!~

第三名黄旭

会招,55级在长坂坡副本招,统一63勇者32,特色战术平原突击,改版后战术背靠背,打三排,对方人数越多,战术伤害越高。前段时间尝试用我的74级黄旭带双14夜光杯,334随机属性紫衣,对面东夷军百队,可以直接打三排2300。还有什么好的?

第四名夏侯惇

会招,56级会在长坂坡副本招。第一个打四排的将军用一套战术就能打1200~1500秒的中攻。特色战术水域进攻,通72勇23,最大的软肋勇真的太低了。就算是孙策,他的战术也能轻松抵挡,只是有时候战术伤害高的时候打不出来,但是攻击中期基本不会被抵挡。72通物理攻击杠杆。当我离开甘宁和梦露时,我送走了夏侯惇。

5号孙策

会招,在长坂坡副本里,62级招,两排战术入侵,高伤害,特色战术山地防御,统一48勇者47,是第一个可能一次都打不过的武将,但作者当时很放松。自孙策诞生以来,战斗方法就成为一个重要的战斗因素。前朝武将的勇者属性差异并不太离谱,而孙策的勇者高于他之前的所有武将,甚至是夏侯惇的两倍以上。新区没开多久,后期大家都不露面,孙策中期神,各种打法都被封杀。当然勇者也没那么好,孙策的物理攻击能力差了点,不过还可以~。

可以被孙策替换掉了。

中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)

NO.6 甘宁

必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。

NO.7 吕蒙

必招神将,在江东副本的末尾招募,(由于前面已经有了第四个将甘宁,这里建议吕蒙换下夏侯惇,因为夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次战法的。。。。)战法入侵打两排,伤害挺高,统45勇57(总和超出95),最重要的是在攻城的时候战法攻击不减半,而且有两项特色战术:城池突击和城池攻击,简直就是专门用来攻城的啊!~在城池还有超高的30%伤害加成,还在为国家任务是占领城池而伤透脑筋吗?有了吕蒙,你还在愁什么?而且吕蒙也有着相当高的战法抵挡能力哦!~这里有一个小窍门,攻城的时候点诱敌,一般实力差距不是很大都会赢,这时候如果能够撤退,就撤出来,满兵,进去再单挑(情急时刻甚至可以秒兵秒CD单挑,为国家做贡献嘛!),这种方法虽然有点JIAN,但是绝对给予对方致命的杀伤!

NO.8祝融

选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。。

56级武将推荐阵容:

对于敌方势力“影帝”较少的情况下,56级建议武将搭配:庞德,徐晃,夏侯惇。

如敌方势力“影帝"较多,56级建议武将搭配:庞德,夏侯渊,夏侯惇。

全部红将搭配这里有两种方式供大家参考:

46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。

对于升级较快的玩家,46级招募庞德,中间夏侯渊可以直接不招,55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,较弱的国家,66级招募甘宁,,如果国家较强,甘宁也可以选择不招募,68级直接招募吕蒙上阵四个武将,73级招募祝融下夏侯惇。

《攻城掠地》目前版本武将大全(如下):

攻城掠地破解版游戏攻略

新手必读

游戏以2D画面展现,由头到尾没有很华丽跟精美的地方,但是给玩家的视觉感受是非常干净,舒服。游戏的建筑物占据着很小的一个单位,以静态贴图形式表现,大致轮廓还是到位的,如果可以增加几笔动态,如会飞的鸟儿,转动的水车,训练中的武馆……真实感应该会更强。

游戏的地图可分为“剧情地图和”“世界地图”。剧情地图的画面比较硬朗,质量好像跟网页游戏一样附有内涵,突出气势磅礴,千军万马只之势。在世界地图中,画面涉及到更多的城池,结合实际的背景环境,山脉,草原,小道,白云,所以整体显得更加的小巧,但是整体算是麻雀虽小五脏俱全。不管是什么地图,各种兵种之间有着不同的外型区分,由于屏幕不能放大,玩家是只能看着其中的作战场面,未能有那种身历其境的感觉。

也许是游戏为了节约容量,里面的特效极简化,除了将领出招时的几道光线外,再也见不到其他,战斗没有了特效,感觉就像拳击手没有带手套,打不起劲来。如果在将领出招时,给予一个放大的窗口特写,整体效果会比现在要更生动一些。

游戏的剧情音乐比较欢快,让玩家心情放松,宛如采菊东南下,而战斗音乐则以低沉的音律衬托出战斗中的激昂,由于整个旋律时间过短,不断的重复,最后导致玩家会觉得烦腻,音效上也是过于平淡,希望可以完善下这个细节。

建筑系统是游戏中的一个亮点。从最开始的皇城,居民,慢慢扩展出木场,农田,兵营布防等,各建筑体系相互独立,没有制约,摆脱了那些相互影响的升级模式,玩家会觉得很轻松。如果开通了VIP,点击自动升级,系统就会从最低级资源建筑进行升级,让玩家有更多的时间去享受游戏的精华。如果没有VIP,则只能逐个的点击升级,不得不感叹:有钱能使鬼推磨。细心的玩家会发现,在建筑体系中,按钮“活动”遮挡住该坐标系的资源物名称,影响了美观性。

其中的战斗模式也是非常的有意思。如果采用金木水火土的五行形式,你也许会说老套,但是本作效仿这个做法,采用的是方正轮发的模式,“突击克攻击,攻击克防御,防御克突击”,简单化的处理,又让兵子之术容在其中。每当战役打完,必然是损兵折将,兵力要么用时间来恢复,要么需要耗费募兵令来立刻招兵,让你不会错过攻击敌人的最佳时机。总体上你会发现里面的技能释放的残缺,严重的自动化,如果增加一个战斗速度X2,X4,甚至是直接跳过供玩家选择,那么更佳。

游戏中的武将系统跟一般卡牌游戏类似,进行品质细分,白,蓝,绿,黄,红(高),武将可从酒馆中通过刷新获得。每个武将都有不同的统,勇,兵种,兵法,战术,由于名将比较多,有些是任务要求必招的,有些是没有强制,所以玩家要分析将领的属性,可以进行队伍中的一个互补,从整体大局来考虑。一句话,获得好武将,需要一定的运气+财气。

游戏的装备按照等级开通不同品质,LV1 白色,LV16蓝色,LV28绿色,LV36黄色,LV53红色,LV70紫色。玩家可以在装备栏中进行免费的刷新,运气好,勤快,绝世好剑必然到手。

有了好武器,别忘记了要洗炼武器的属性,这个系统看似简单,其实也是最耗费人民币的地方。每日有免费的24次洗炼,和花5个金币的至尊洗炼。洗炼属性有强攻,强防,带兵数等,通过洗炼有极小的机率可以改变装备的星阶。随机性比较大,因此还是跟招领武将一样,需要一定的运气+财气。

游戏中的兵种并不多,有骑兵,重步兵,弓箭手,工程车。战斗时虽有相克的战术,但是交战时,兵种表现出来的区别不大,基本靠人数决定了结果,缺感觉是一个幌子罢了,缺乏了实际上的兵种意义,这点很大程度上降低了玩家的乐趣。

游戏的奖励方案挺诱人的:登陆奖励,按照抽奖模式进行分发奖励,活动中,还开设有悬赏送金活动,连续登陆活动,资源区收益翻倍有礼活动,让玩家是日日惊喜。

攻城掠地破解版游戏评测

江湖之中有武功盖世的大侠,游戏中也有神秘莫测的顶级玩家~

这款策略游戏中,就涌现出数不胜数的大神级别玩家,其中有一些迄今为止还被玩家膜拜着,甚至其角色id都被留在了游戏中,堪称是名垂不朽!

"角色名"这个名字忽然从天而降,像是上天派来的救世主一样,以一己之力破关而出,以席卷天下之势带领魏国玩家们崛起,荡平吴蜀联军。

国战一上线,不仅仅是魏国玩家,就连敌国玩家也被震惊到了:全世界到处都是"角色名"大神刷出来的影子!

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