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部落冲突14.93.6版本

部落冲突14.93.6版本

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v14.93.6
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-12-01 09:30:42
评分 8.4
游戏截图

部落冲突14.93.6版本

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《冲突196》是一款非常受欢迎的战略战争游戏。在最新更新的196版本中,加入了龙骑士角色,以及火箭气球士兵的报告,为玩家带来了新鲜的游戏体验和刺激有趣的玩法。喜欢Clash 196的朋友可以试试!

部落冲突196版本更新日志

龙骑士空降战场!全新的空军帮助空袭,摧毁敌人的众多防御!

火箭?气球?就行了!超级部队新增人才,火箭和气球兵前来报到!

14号大本营的部分建筑和兵种可以提升一个等级,还有期待已久的军事配置分享功能!

部落冲突196版本配兵思路

这本书大致可以分为狗球,野猪,蓝女巫,蝙蝠,女神,比如双胖矿工等流派。这个策略主要讲一些入门级的玩法思路,重点需要多加练习。

暴力的蓝女巫

8黑胖11蓝胖11魔女;1反弹2治疗2愤怒1毒药。

如果援军被冻,可以用双胖,皮胖或者武神看阵,双冰人也可以。一般会带双脂。

暴力蓝女巫是在“封印疗法”的效果刚从地狱之塔移除的时候兴起的。当时砍了很多头,女神很霸道,于是万高陆续换了单头。在这种背景下,暴走的蓝魔女开始崛起,和王平打了第一个三星过十。这种流派的精髓在于一字笔画,左右各有一两个胖子和两三个女巫。过了大概十秒钟,中间那个字把胖女巫划得又青又胖。然后是切和王爽。没细节,没脑子,大约相当于现在的雷龙,适合王烈十玩家部落战争,二对三。

天皮蓝

4 ~ 5个天使,3 ~ 4个皮卡,0 ~ 3个女巫,7 ~ 10个鲸脂,清边兵种自己装备。冷冻疗法弹跳可以随意搭配。援军一般比较胖,但是可以换成双冰人双胖。

天罡蓝之所以在高本中表现强劲,是因为天罡可以有效抵御大鸟和五星书,同时对于蓝胖来说可以抵御伤害。在十本书没有大鸟,没有永恒之王的现阶段,天皮蓝其实并没有那么显著。这个流派可能更适合第二名。

(3)天蓝色(天蓝色和脂肪)

4 ~ 6天使,12 ~ 15蓝胖,0 ~ 3魔女,清边兵种自己装备。1反弹,1 ~ 2治疗,2 ~ 3怒气1毒。援军是双胖,皮胖,吴申,双冰人。

天蓝色是以前制作杯子的流行流派。大意是女神破边然后蓝胖把车开到了中间圈。如果只带四个天使,就得换双胖游戏把女神变成中圈的天蓝色。个人比较喜欢给蓝胖两个续航天使。此外,还有三个女巫。有了治疗,兰胖即使一个人去,存活率也很高。图上的士兵可以用三个炸弹代替一个气球和弓箭手,会让女神的前戏更稳。

天堂矿工

天使,22 ~ 25名矿工。1 ~ 2狂暴,3 ~ 4治疗,1冰冻。援军毒武神,皮胖,双冰人,双胖都可以用。

天堂矿工应该是十个玩家中最常用的流派之一,实力毋庸置疑。可以玩十本到十二本。我之前也发表过一篇关于矿工的文章。对于矿工来说,最重要的是切割阵型,和女神一起把阵型做成L型,矿工的路线就好走了。除了切割地层,矿工也要注意边缘采集。一般我会准备两个龙宝帮女王清边,然后救公王帮矿工收边。

双胖女孩(女巫)

双胖魔女和双胖魔女在士兵分配上只有细微的区别。有条件的朋友建议玩双胖魔女比较舒服。双脂肪适合方形队形。如果你想和矿工做一个分析。矿工推进能力不足,攻击速度较慢,但有穿墙能力,适用于墙密多层的阵列。胖的话,除了车没有其他很有效的臂膀开墙,但是蓝胖很疼,爆炸。它更适合于方形大格子开放式的队形,比如典型的蕙子和菊花。这个想法是选择两个相邻的边,一边是go

长鞭的分配和天皮蓝差不多,药水的分配有区别。增援部队必须是全尺寸蝙蝠。此外,需要冷冻来保护蝙蝠。

本的鞭子不够有力。主要原因是蝙蝠等级低,数量少。所以对每一个Fata,每一个公牛,就更要小心乐观。对于双头阵鞭来说,打起来会非常轻松。如果有必要,可以考虑带一个石头人在宝塔下抵挡蝙蝠。

龙珠球棒

十条龙,八个球。2狂暴,2冰冻,5蝙蝠。援军可以带来雷龙、大龙或者气球蝙蝠。

龙蝠要注意的是,前戏最好带走一定量的双王防空。蝙蝠先下去还是后下去的问题取决于阵列。当对手的aoe伤害防御全覆盖的时候,我们的蝙蝠部署在哪里就无所谓了。这时候先用龙珠打开缺口。当建筑对面有明显区域没有aoe伤害,以及大鸟、空炮、单头、防空等核心建筑时。尽快位于这一带,我们可以先除掉蝙蝠,切断队形,以便规划龙珠路线。

暴力狗球

3 ~ 4只狗,22 ~ 26个球。4.加速,1 ~ 2戾气,随意冻毒;援军可以是球,骨架可以是龙。

暴力狗球一如既往的暴力~兵种分配也简单直接,狗,球,整理苍蝇就够了。因为十本书有大气球,所以只需要三只狗。援军最好带雷龙,龙或者球。注意暴力狗球的核心操作是骷髅杀死女王。这里建议冻手冻女王,然后让骷髅狂怒。你基本上可以杀死女王。Emmm还可以用疗法观察阵列。一般来说,当有牛头,两个Fata塔凑在一起,或者附近有防空的时候,可以考虑那里接下来的处理。

野猪

4 ~ 5个天使,24 ~ 28只野猪,任意搭配青扁的武器。1 ~ 2怒气,3 ~ 4治疗,剩余冰冻;援助毒药。

一般来说,如果对前戏要求不高,女神。

只需要用炸弹人开墙即可,带大气球加猪。玩猪需要规划路线,猪比较喜欢条带状分部的阵,起码猪的主要路线是一条直线而非四面八方的分流。除此之外重要的就是点猪,不是指定点下猪,而是像狗球一样呈一个弧形包围下猪,同时还要收边,压缩防御链,使得猪的路线更窄。下完猪之后需要补法师提前收尾。此外天女野猪是用天女来解决双王和援兵。女王的路线要规划得当。除此之外,对于野猪流,我们一般带一两个矿工来收掉位于阵型中心,有层层城墙保护的非攻击建筑。

⑩皮巫

3~4皮卡,剩余女巫。可带治疗或者弹跳,剩余狂暴;援兵车毒药车内蓝胖。

男王和皮卡带两个女巫清边,中间按顺序皮卡,车,女巫,女王依次下兵。

留一个治疗和狂暴给蓝胖,弹跳看阵带,比较适合一些比较紧凑的单头塔阵型。

部落冲突196版本玩家评论

玩了三年的老玩家来评论一波现在13本快满防了。

这个游戏策略性极强的游戏,还是很推荐入坑的,虽然有点修仙,但是这个游戏玩的就是一个过程,从零到一,去玩一玩每一个兵种的机制和玩法,去破解每一个阵的成就感是无法比拟的,

但是缺点也很大,肝命的游戏,我从入坑到现在从来没有跟上新版本的步伐,我12本了它出13本,我13本了它出14本,时间还是越来越长,一个建筑要13天,还是氪月卡的,想都不敢想。

这是一个优点很大缺点也是很大的游戏。如果喜欢玩策略和养成的话(我就把这个游戏当成养成游戏来玩了)还是很推荐的。

部落冲突196版本游戏测评

7年玩家12本刚满防,先来说说我这款游戏的感受,这游戏真的很不错,但是玩快了会很累很腻,玩慢了又会跟不上节奏。我断断续续的玩,格外感受到现在的游戏环境差距,其实我还是希望他能停在满本十本的时代,因为呢个时候达到十本需要的时间没有现在这么久,没有工程车等太多新奇玩意,人们***意等等。(吐槽一下工程器械,这东西就是经典的腾讯游戏产物,10就可以使用的东西他非要让十二本的造然后捐给你,变相的逼玩家速本,和依靠别人)

再来讲一下玩家的变化

我开始玩的时候,十本就是满本,九本就是大佬,1-5本节奏飞快,六本建筑升级开始按天算,算是游戏开始,由于流派稀少,加上升级时间变长,一次接收的新东西不多,大家都在积极的尝试流派,当时的部落最高本也只是九本,谈不上什么高级部落,但谈及流派,石法,石法皮,皮法,石武,石巫,闪电龙,狂暴龙,每个人都会几种,九本其实也只是额外加了个天女罢了,呢个时候升本很久,节奏很慢,大家都有足够的时间去练习,大佬愿意教,萌新愿意学,呢时候的大部分玩家不能说人人大佬,但绝对基础扎实,出什么兵种都不会迷茫到不敢玩。

部落冲突196版本游戏点评

玩家可以在这里打造自己的部落,参与各种精彩的策略对决,攻占敌人的领地!

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