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梦幻模拟战游戏

梦幻模拟战游戏

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.42.0
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-09-13 01:30:01
评分 8.8
游戏截图

梦幻模拟战游戏

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梦幻模拟战游戏

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《梦幻模拟战游戏》是一款非常受欢迎的二阶策略冒险手游。玩法非常经典,新版本更新,增加了新皮肤和好玩的活动,玩法模式都是新推出的,比老版好玩。快来点击下载吧!

梦幻模拟战游戏更新内容

03010三周年预热《离别之风吹来》:

SP形态解锁:Splana“罪人”登场!

神圣的愿望召唤开始了:愿望英雄出击!

新神约到来:北极星之国开启挑战,新神约“菲亚”免费领取。

新皮肤上架:Leona Lana轻皮肤的回声【悠扬的声音】【影月声】登场,经典皮肤限时复刻!

群众事件登场:时空远征军重整旗鼓再次出发,主线剧情迎来新篇章。

梦幻模拟战游戏说明

【华丽战场武校战棋大作亮相】

华丽派战旗系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,在日本国内被誉为SRPG三大作品之一。超强攻击性的战斗效果是其最核心的游戏体验,而这款游戏100%还原了这一特点。兵种相互牵制,地形因素决定战场格局,作战策略会变得极为重要。在此过程中,将充分展现华丽战棋的一流风范。

【豪华声优全明星CV阵容抵达】

收集历代所有BGM,特别邀请原创系列(《梦幻模拟战》系列,《格兰蒂亚》系列,《逆转裁判》系列等)作曲家岩垂德行先生。)来亲自演奏这本书的游戏音乐。前声优Okiayu Ryoutarou与人气一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人一起组成了30余人的全明星声优阵容,首次实现了全系列配音。

【长歌,触碰剧情剑魔的英雄】

本书是该系列唯一的官方正统续作,也是该系列首次登陆移动平台。百万字小说级原创剧情,不仅全新主角将加盟,原著系列人气角色也将悉数登场!故事追溯到大家熟悉的“萨莉亚,艾露”大陆,圣唐菖蒲古丽萨的传说在告诉你.

【神作还原原始水平,完美再现】

100万字的超大容量原著剧情,作为全系列的回归,囊括了5代原著中的诸多经典战役,共300余关。关卡设计包括数十种通关方式,例如守卫NPC的生存,从人群中脱身,以及在一个人守卫的情况下阻止敌人,这大大增加了游戏的乐趣。

梦幻模拟战游戏玩法

梦想战争手游是一款战争棋类游戏,参考回合制游戏,角色扮演,移动地图上的人物进行战斗。战斗中,敌我双方轮流进攻。

攻击范围和危险范围

梦境模拟手游中,每个单位都有固定的最大移动距离,移动距离和范围决定了单位的攻击范围。当玩家点击他的英雄时,蓝色区域为可移动范围,红色区域为可攻击但不可移动的范围。当你点击一个敌方单位时,你还可以看到对方的移动范围和攻击范围。在游戏中,可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己是否有可能在下一轮受到攻击。

作战单元

在每场战斗中,指挥官需要控制几支“部队”,每支部队由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命时,“部队”的位置是:前有士兵,后有英雄;《军队》中“英雄”和“士兵”的搭配是可以改变的。

战斗规则

战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上,指挥员需要指挥部队按“格”作战;在部队战斗中,通常是前面的士兵先受伤害,英雄在士兵阵亡后受伤害。英雄死了,部队就失败了;指挥官的部队全部阵亡后,整个战役失败了。

竞技场

玩家将在通关主线剧情第五章后开启竞技场,在这里可以挑战其他玩家的防守阵容。他们每次从三个对手中选择一个挑战,每隔一段时间就会自动刷新对手。竞技场每场挑战需要消耗一张门票,每天5张门票00336000派发,也可以用神圣魔晶的费用购买。战斗结束后,可以获得积分和胜利积分。如果你输了战斗,你会被扣分。如果使用自动战,胜利后会获得双倍积分。同时竞技场会根据个人积分进行排名,你可以在“竞技场-排名”中查看自己的排名。

鼓励和奖励

奖励点数:在战斗胜利中获得的点数。不同的积分可以获得不同的加分。每晚将根据指挥官积分通过邮件奖励223,336,000积分。

赢分奖励:打赢一场战斗可以获得赢分,达到一定数量赢分可以获得宝箱奖励(每天刷新获取)。

商店荣誉道具:你可以通过奖励积分获得荣誉金钱,并使用荣誉金钱在荣誉商店中兑换道具。

梦幻模拟战游戏英雄兵种混搭攻略

混搭策略

正确的混搭策略也可以应用于PVP,但是注意混搭也可能会平衡优势。

关于士兵和将军,有必要提一下梦战中的一个重要概念,那就是战斗过程中的出手速度。

这种情况很复杂,每个士兵的攻击方式都不一样。

强调以下基本概念:士兵和英雄的伤害是分开计算的。无论剑客英雄带什么兵去攻击骑兵英雄,你的英雄都会被克制。

武器混搭分析

感觉

况A

剑兵英雄带剑兵小兵vs 骑兵英雄带骑兵小兵

战力持平,骑兵完胜。

✦ 情况B

剑兵英雄带枪兵小兵vs骑兵英雄带骑兵小兵

当骑兵英雄和枪兵小兵的攻击力并不足以击破枪兵小兵时(因为有克制关系,所以导致了这些骑兵在攻击枪兵小兵时,是处于被克的关系中,打不出伤害),那么剑兵英雄不会受到任何伤害。

所以,这里有个常规结论:

带可以防御克制自身兵种的小兵,可以免除大量伤害。

✦ 情况C

剑兵英雄带枪兵小兵vs骑兵英雄带步兵小兵,这个情况会较为复杂。

在这里又要在再引申一个来自于梦战系列游戏原作的概念——出手速度,手游版本基本上是忠实梦战中的这个设计。

首先,骑兵英雄是会进行一次冲锋攻击的,所以他会比自己的小兵先出手,然后他就很不幸的撞上了剑兵英雄带的枪兵小兵。

于是悲剧发生了,这个英雄将自己所有的伤害全部怼到了枪兵小兵身上,然后还被枪兵小兵戳了个爽,之后他带的剑兵小兵才姗姗来迟,和枪兵小兵进行一番血战,之后剑兵小兵们把枪兵小兵削死,之后又打了一部分伤害到剑兵英雄身上(甚至有可能打不死小兵),然后战斗结束。

所以有些时候,你会发现自己的将领会优先于小兵掉血,就是因为这个出手顺序导致的。

那么英雄冲在最前面就没有好处了吗? 答案是不一定的。

✦ 情况D

剑兵英雄带剑兵小兵vs骑兵英雄带枪兵小兵

如果这个骑兵英雄贼猛,一次性冲出,将剑兵英雄和剑兵小兵干了个爽,一次11杀,那么出现的结果就是:骑兵英雄完整的保住了自己被对方克制的小兵,而自己掉了一点血。

那每次都是骑兵先冲出去,这些小兵还能干啥呢?如果这个骑兵英雄是被弓箭手在远处射击,这些枪兵小兵就会帮他吸收掉比骑兵小兵更多的伤害(毕竟枪兵防比骑兵高了不止一点点)。

✦ 情况E

枪兵英雄带剑兵小兵vs骑兵英雄带剑兵小兵

那么结果就是骑兵英雄冲在前面,怼死了剑兵小兵们,之后随便会被枪兵英雄戳,但是枪兵伤害也不算特别高不是?

于是自己也还算比较完好,之后自己的剑兵小兵跟上把对面的枪兵英雄干了个爽

所以还是只要记住这一点,重申一下:

带可以防御克制自身兵种的小兵,可以免除大量伤害。(多数情况受益)

这样能够在应对某些关卡时,会稍微舒服一点。

梦幻模拟战游戏点评

游戏操作简单,极易上手,游戏题材新颖,有很强的趣味性。大家赶紧叫着小伙伴们一起来玩吧!

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