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三国志5单机版中文版

三国志5单机版中文版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.0
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-09-11 20:30:27
评分 9.0
游戏截图

三国志5单机版中文版

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三国志5单机版中文版

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中国版三国志5单机版也是一款经典的三国志游戏,拥有多种玩法模式和独特的策略玩法。玩家可以招募不同的三国将领,创建自己的部队,体验真实的三国战场。感兴趣的朋友,来试试吧。

三国志5单机版中文版介绍

单机版三国志5是一款战略模拟游戏。游戏中出现的三国武将多达500人。玩家选择丰富,人物塑造非常细腻。通过升级角色来激发他们的技能,他们可以帮助你一起对抗世界。轻松招募队友一起冒险,以全新的成长轻松战胜邪恶的敌人,随时随地开启快乐游戏,迎接未来旅途中的惊喜。游戏整体非常有趣,武将的战力可以通过额外的装备轻松提升。

三国志5单机版中文版特色

当你真正能感受到三国历史的时候,玩这个游戏你会有不一样的感受!

学习战术,真正的战略战术结合,用你超高的智商碾压对手!

每一场战斗都会有很好的体验。从中学习,在战斗中成长!

三国志5单机版中文版玩法

军师的光环。

在战斗中,军事将领的作用被过分强调,文官谋士的作用微乎其微。尤其是战略家“卧龙凤雏,二者皆可使天下太平”的重要性根本没有体现出来。当战场双方最高智力人的智力都在80以上时,就可以形成军师光环。光环对军队的伤害、暴击率、士气、训练、防御、混乱恢复能力都有有益的作用。智能越高,效果越好。充分体现了一个优秀战略家对战局的影响。

伤害,暴击和突袭算法的改变。

当智力足够高时,它也能影响伤害。公务员在战场上不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数量影响,一个士兵绝对不会再射上千人。通过引入训练度衰减的概念,当部队人数过多时,部队在战斗中的实际训练度会降低,由此可见,率领一支庞大的军队并不容易。暴击率与勇名、穷力、勇猛有关,不再是勇名论。基本突击次数和部队人数挂钩。部队人数越少,突击次数越多。同时,勇敢和武力也可以提高突击次数。

城管的加强。

本来攻城就太容易了,即使满城防御,对玩家来说也没有挑战。之后加强了城内所有阵型的防守。在城关,训练衰减程度减半,被包围效果减半,暴击几率减半,弓箭伤害降低,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减降低,恢复伤兵效果提升。一般情况下,不会出现混乱、内讧、火并的情况。可以说,这座城市真的成为了一个极其重要的战场据点。攻城党的粮仓也被赋予了很多城市属性,包括恢复伤员。

组合技巧。

将军们的各种技能可以组合成新的效果。技能组合首先强调了“无与伦比”的军事指挥官的作用。“独一无二”最初的版本只是给猛将的,但是有点“没用”的技能,被赋予了新的功能。除了减伤,“无双”是很多组合的“勇敢”。比如暴击率是3倍。“绝箭”,弓箭的威力不随距离减少。“独特阵”,除了水阵以外的所有阵型都可以一起攻击等等。充分体现了独特武将的作用。当然,为了适应新版本,无双武将的数量也得到了控制。除了独一无二的组合,还有一些实用的非独一无二的组合,比如“火石火箭”的火箭射速增加了20%。“快攻迫”锥阵和长蛇阵也能奇袭等等。

三国志5单机版中文版攻略

每个编队都有自己的移动机械动力,机械动力的消耗如下:2平编队

圆锥:机动24,平坦地形。最强的机动性是攻击的前提。强骑兵发展后,攻击力提高到16(16是满值)。靠近敌人后,要换阵。弓防御太弱,只有2。锥线是游戏前期第一个以弱胜强,快速占领城市,切断敌人援军的阵型。

好的:机动14,山形。类似射箭的阵型,连弩发展后射程都是3(有3个阵型射程是3,其他9个阵型射程是2)。虽然没有指数强,但是受到攻击时,士兵不死只是受伤的几率增加,很牛逼,最大程度避免损失。研制出连弩背弓攻击15,射程3,超强射箭能力,仅次于飞雁。

篮子形状:移动10,扁平型。攻防平衡,不死战士和钩线一样,受到攻击时比死战士更容易受伤。贴身格斗很适合,瞄准也可以考虑。反正军人不会死。

方圆:机动10,平式,弓箭射程3。数据防御最强的阵型,但是攻击力也可以说是最弱的,机动性也是最低的,看起来很适合在城内防守,拖延时间,等待援军。大多数军事顾问将在方圆,大多数计算机将为军事顾问挂上方圆阵列。但由于大部分军师战力较低,阵型实力会有所下调,而方圆阵的2万军师一般不会被禁打,玩家的猛士也会被禁用一两次。在玩家的防守战中,燕岳阵的防御力略低于方圆,但攻击力却强了太多。这两个数组之间有着天壤之别。所以武将是有一定武力的,燕越阵应该是首选。方圆阵发展了弩之后,弓箭的攻击力大增,可以说弥补了本阵的不足。

飞鹅:机动13,平式,弓箭射程3。弓箭攻击力16全值,射箭第一推阵型。大雁一般应避免与敌人近距离肉搏,而是在离敌人两格远的地方射箭,这样既能发挥优势,又能大大减少肉搏造成的兵力损失。

机翼:机动12

,平地型。唯一可以使用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(一齐攻击可以说是最强的攻击技能,其攻击力远超鱼鳞、锋失的突袭 。当一支部队被一齐攻击时,周围的部队数为4时受到的伤害分别为原来的472倍, 也就是数学上的根号2倍,根号3倍和根号4倍。也就是说4支部队一齐攻击时,电脑计算伤害为8支部队,可以说除了吕布能些许挡得住外,任何部队都灰飞烟灭了。虽然一齐攻击强到逆天,但发动条件甚为苛刻,鹤翼阵发动一齐攻击时必须处于原地状态,不能像鱼鳞、锋失的突袭在移动后使用,而且配合鹤翼阵一齐攻击的部队必须处于未行动状态,一齐攻击后,鹤翼阵与配合攻击的部队均行动完毕。所以一般进攻战中,玩家的鹤翼阵基本用不上,玩家的鱼鳞,锋失阵把敌人突得落花流水了,鹤翼阵还在以12点可怜的机动力慢爬,好不容易爬到了,还要花1个回合部队摆阵才能发动一齐攻击。防守战中可以不需移动,待敌人送上门来,一齐攻击的发动率相应增高。另外,技能无双可以取消一齐攻击计算的伤害加成,也就是说会无双的武将可以抗击一齐攻击计算的额外伤害,更耐打。)

鱼鳞:机动16,平地型。拥有关键技能突袭的阵型之一,超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力较弱,但到游戏中后期,一般战争中玩家都会以强大的攻击力一两个回合将敌人突死突残,防御力弱也就显得不太重要了。

偃月:机动10,平地型。攻击很强,城战中防御力也强,正好移动力又弱,可以说是防守战或者拖时间等援兵的首选阵型。

锋矢:机动16,山丘型。拥有关键技能突袭的阵型之一,说是攻击16和移动16,好像和鱼鳞一样,但是锋失为山岳阵型,一些玩家认为鱼鳞的移动力比锋矢要强,综合性鱼鳞也就更强,但是在阵型的6项数据上,鱼鳞的总和值是不如开发战车的锋失的,特别是防御力要落后不少。锋失阵开发战车可以上升阵型防御力,开发的时间和费用也为6种开发中最低的,而且拥有锋失阵的武将比鱼鳞阵的要多,所以初期开发战车是必要的。

衡轭:机动10,山丘型。数据上的防御阵,实则可能是最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。

长蛇:机动24,山丘型。移动阵,攻防都不强。开发出铠甲后防御力增强,弓箭防御力也上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。没有锥行时可以代替锥行来移动。

水阵:机动16,水上型。一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里完虐其它11种阵型。楼船开发后更有大幅增强,看游戏中的阵型图表就能看到大幅的扩大。(水阵一般战争都不会用,但打到东吴那片就是水阵的天下了,东吴很多武将都会用水阵,玩家若用一般阵型会在水里被虐死,可以使用水阵与其争锋相对,不过更好的办法是,使用传统阵型在岸上摆阵,等敌人水阵上岸后一个个突突死,再跨江上岸打岸上的守城部队,避免水上的厮杀。)

小编点评

三国志5单机版中文版也游戏内容丰富,十分考验玩家的策略能力和军事战略能力。

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