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三国志13威力加强版

三国志13威力加强版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.13
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-07-12 12:15:02
评分 8.6
游戏截图

三国志13威力加强版

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三国志13威力加强版

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三国志13力量增强版是一款非常经典的以三国志为题材的手游。游戏画面非常真实,还有经典战役可以体验,会让你沉浸在三国世界中。玩家会在游戏中与对手进行心理较量。快来下载三国志13增强版吧!

三国志13威力加强版简介

三国志13力量增强手机版是一款以三国志为主题的即时战略模拟游戏。游戏除了原创内容,还加入了“威名”系统,让武将的玩法多元化。游戏第一集包含三个新章节,包括历史事实和想象脚本。比如描写诸葛亮与司马懿斗智斗勇的“五路进击”,以及诸葛亮死后与不同民族作战的两章架空故事。

三国志13威力加强版特色

最精致的三国题材手机战争策略游戏,各方面超越前作!

为了更华丽的游戏效果,更刺激的战斗场面,酷炫的武将技能!

无与伦比的游戏模式,让你感受最真实的战争!

真实还原战争场景,包括上千名三国名将!

三国志13威力加强版攻略

游戏模式

在扉页上,玩家可以选择“生活剧模式”和“英杰传模式”中的一种,体验不同的游戏模式。

生活剧

生活剧是指玩家通过设定角色来进行游戏的方式,类似于《三国志10》的常规模式,无论是作为君主或武将,还是在野。如果世界统一或者玩家死亡,没有人继承他的遗产,游戏就会结束。

英杰传

英杰传是以三国演义的故事序列为蓝本的通关模式。每个剧本都会有不同的主角和通关条件。操作主角们达到英杰传的通关条件,让故事进行下去。剧本开始后,会发生使故事进展的目标,通过执行指令或战斗来达到目标。如果所有目标都达到了,剧本通过了,就可以挑战下一个剧本了。

内部事务系统

城市系统

根据各部队据点‘城’内的设施建设和内务任务的执行情况,内务值提升效果高,或者运营周期缩短。

建筑设施大致可分为四种:“市场”、“农业”、“学校”和“营房”。不同的内政带来不同的效果。所以城市内部要根据玩家的喜好来管理。

各自设施的内功值会提高,兵种熟练度也会提高,更高的效果会被‘上级安装’批准建造设施。设置使用条件包括武将级别。

城市与城市之间有一个殖民地,如果你得到了殖民地,你就可以获得增加商业农业内在价值,提高新兵种训练,增加战斗气势的效果。罗辑的主导率是其军队需要被武力镇压才能达到100%的从属地位。

任务表单

游戏导入的新系统。它可以下达给君主本人或他的将领,执行内政和战略。

在执行一个命令时,任务需要消耗一张表,它可以实时掌握执行状态。另外,可以使用的任务数量是根据状态和能力决定的。在有限的任务形式中,优先选择哪个任务具有重要的战略意义。

任务中,有武将求助时,帮助他们可以缩短双方的距离。如果你是一个君主或太守,你可能会收到来自你的军事指挥官的任务建议。如果是武将,还可以向下属部队提建议,建功立业,同时积累个人政绩。

角色关系

玩家可以扮演君主或将军,以各种身份进行游戏。角色关系与玩家的将领密切相关。玩家将领与其他将领之间的“磕磕绊绊”关系,是统一中国大业的重要基石。

如果你和其他将军建立了旅行关系,在执行内政时可以获得额外的奖励,加入他们的同一支军队,甚至可以提高自己的战斗力,还可以从你的旅行将军那里获得各种形式的帮助。

磕磕绊绊的关系

只有靠近山的城市才能建立科技来增加他们的力量。天文台可以预测灾难和估计军事指挥官的寿命。

养鸡场

可以养殖山鸡野鸡,增加农业收入,增加农业经验。

医学研究所

它可以治疗受伤的将军,并快速恢复城市中受伤的士兵。

游戏场

能拿到钱,玩家可以选择上缴国库或者私人。

水库和交易所

这个水库是用来减少干旱的影响的。如果发生洪水,水库可以减少危害。交易所是用来买卖食物和名产的。

作战系统

战斗系统包括战场,单挑,舌战。

战场

战场根据作战地形分为野战、水战和攻城战。玩家要根据气候、地形、实力采取合适的战术。

无论是各大军队间的实时动态战局,还是发动颠覆性战局的‘战术’,或是猛将间的‘一对一’等等。战场上的各种场景以瑰丽的3D画质生动再现。再加上随时应变的行军方针等战术技巧,演绎出一个个武将的英勇战斗。

一对一

单挑一直是《三国志13》系列作品的特色体系。如果有被束缚的将军本地化,通过“羁绊和果实”恢复斗志和体力。

况,跟许多武将结为羁绊的话,在单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。

单挑不只在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,或者在师事中与知己武将竞争时等各种场面都会发生,请玩家积极挑战。

舌战

舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。

舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。

成就列表

三国的英雄:获得全部奖杯的证明。

开拓时代之人:通过全部一般剧本的证明。

历史的活证人:看过全部历史事件的证明。

通过剧本「黄巾之乱」:通过剧本「黄巾之乱」的证明。

通过剧本「反董卓联合」:通过剧本「反董卓联合」的证明。

通过剧本「群雄割据」:通过剧本「群雄割据」的证明。

通过剧本「官渡之战」:通过剧本「官渡之战」的证明。

通过剧本「三顾茅庐」:通过剧本「三顾茅庐」的证明。

通过剧本「平定益州」:通过剧本「平定益州」的证明。

古今无双:取得单挑100胜的证明。

最强的论客:取得舌战100胜的证明。

贪欲的名品收集家:于一次游玩拥有名品50个的证明。

称霸之人:通过英杰传全部关卡的证明。

出人头地:从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。

名君:以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。

能干都督:以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。

有能太守:以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。

通过剧本:第一次完成剧本的证明。

武人的证明:第一次单挑胜利的证明。

成为论客的第一步:第一次舌战胜利的证明。

成为英杰之道:第一次通过英杰传的证明。

建立起来的牵绊:第一次缔结绊的证明。

交游之证:第一次取得介绍信的证明。

初次任务:第一次完成任务的证明。

战功第一:第一次战功第一的的证明。

先驱:第一次成为城内先驱的证明。

功绩第一:第一次短期功绩第一的荣耀证明。

亲近之印:第一次进行赠与的证明。

绝对的信任:第一次被任命为都督的证明。

深受信任之人:第一次被任命为太守的证明。

信任之证:第一次被任命为重臣的证明。

受感谢之人:第一次使其他武将成为感谢状态的证明。

给与好感之人:第一次使其他武将成为好感状态的证明。

受到敬畏之人:第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。

受人崇拜之人:第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。

稀世的策士:第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。

无人能比的说客:第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。

优秀的说客:第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。

说客的第一步:第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。

名鉴收集:收集到武将名鉴50人的证明。

英杰诞生的见证人:看过历史事件「虎牢关之战」的证明。

决战的目击者:看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。

赤壁的活证人:看过历史事件「赤壁之战」的证明。

三国志13威力加强版点评

游戏主张公平生态,无VIP,不卖资源,获得武将的途径也较多的~?例如签到活动可以获得4-5星武将/金珠,每15个小时都可获得一次免费的招募次数。并且每个玩家的概率都是一样的,也有月卡党玩家获得心仪的武将,建议您可以多多研究武将的搭配哦,只要有合理的武将搭配和分布,就可以有以一敌多的奇效,以精确的阵容来对抗传统强队,就是策略型游戏的精髓所在~

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