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单机三国志5手机版

单机三国志5手机版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.7
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-28 08:21:22
评分 8.8
游戏截图

单机三国志5手机版

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单机三国志5手机版故事非常丰富。有很多武将供玩家选择。每一个武将都是独一无二的,人物都很细腻。你应该升级角色来刺激他们的技能。

单机三国志5手机版介绍

除了武将的价值观,还有勇者名和经验值的概念。单挑赢的次数越多,实战经验就越丰富。获得的勇者名和经验值越多,可以携带的士兵越多,等级越高。神奇的色彩。神仙喜欢魔、魔、魔、左慈、华南老神仙等。都是在这个游戏中首次亮相。本游戏支持最多七个脚本,最多八人的网络游戏。从《黄巾起义》到《五丈原星陨落》,基本概括了整个三国的历史。

单机三国志5手机版亮点

在战争中,通过俘获武将,可以以一定的概率(35%左右)获知敌方将领正在使用的阵型。

长期来说,我们应该和他保持同盟建交,一起研究战场上的特种武器,战争的战斗力会更有效。

特别注意游戏中人物对其君主的归属感。也就是说,将军们忠于他们的君主。

单机三国志5手机版阵型推荐

行:A类数组。最强的机动性是攻击的前提。发展强骑兵后攻击力增加到16。靠近敌人后,要换阵。弓防御太弱,只有2。

钩形:A类数组。虽然没有指数强,但是亡灵战士的能力很牛逼,最大程度避免了损失。研制出连弩背弓攻击15,射程3,超强射箭能力。

簸箕形:A级阵列。攻守平衡,不死人。贴身格斗很适合,瞄准也可以考虑。反正军人不会死。

翼:C级阵。唯一可以一起攻击的阵列。弓攻14强,弓防太弱,不适合正面对敌。但在没有强军统帅在手的情况下,被迫使用两败俱伤的战术时,应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)

鱼鳞:A类数组。超强的攻击力和极强的机动性是快速作战的不二之选。在局部战争中可以迅速摧毁敌人的一支关键力量。缺点是防御能力太弱,必须考虑攻击后的防护措施。

月:B级阵。攻击力很强,但在勇者名不足的情况下用处不大。注:吕布拿堰月的时候是S级,一点破绽都没有。尤其是他在城里的时候,唯一的办法就是乱。

前面:B级阵。攻16,动16,就像鱼鳞一样,但毕竟平原比山地多,鱼鳞的移动力其实比锋矢强很多。两个阵都不适合防守,所以正面向量降低一级。战车用处不大。反正敌人总是用箭射正面和箭头。没必要提高防御力。

轭:d级阵列。最没用的阵。速度慢,攻防指数不强。意思是两边都没有劣势,但其实屁股很疼,被人围着也一样。

长蛇:B类阵。攻防都不强。铠甲发展后,弓防御升至10。其实别人射箭也是损失惨重。山地编队,前进24。没有锥度的时候,可以用移动代替锥度,但总是慢一些。

方圆:c类。它主要用来拖延时间。但大多是被围攻时用来拖延时间的,效果总是不够。点到为止,都比C级强。投石机发展后上升到比b级强一点的级别,射箭是个不错的选择。

雁:b级,攻击时射箭的最佳选择。可以大大减少肉搏战带来的损失。

水阵:b级,一般没用,但在水中无敌。在水中,它和其他的结构完全不同。大楼开不开不重要,但一样坚固。

移动力消耗公式:平地阵型2,森林阵型4,山地阵型6,水阵型8。山的形成是平地4,林山2,水中8。水阵是水中2,平地5,树林6,山中8。另外藤甲让平地和山阵在水面上的移动力加一格,道路对山阵和水阵的支撑程度不明确,但比平地消耗少。几个部队连成一个方阵,防御力有一定的上升指数,具体公式不太清楚。部队被围后防御力下降,即使有特效“无双”。顶多可能降得少一点,除了吕布。

单机三国志5手机版攻略

刚开始很无力怎么办?

合理放弃城营,拓宽敌人战线;

电脑将会让相当多的士兵去守卫城市和兵营。分散兵力对我们有利。

不要试图抢营(除非是极其重要的战略要地~)做一些抵抗,然后放弃撤退。无论敌人是否继续追击,兵力都会减少。战争不是一城一地的得失,而是有效地消灭敌人,保护自己。只要敌人的力量被消耗,那么胜利就是你的。

对于城市来说,除非有经济和战略价值,否则已经建成的城市就不要再修了。当敌人进攻时,他稍加抵抗就放弃了。待敌情稳定,集中优势兵力,派石队攻城。新破城的城防很低。很快就会烂掉。当然,如果敌人守卫的城市比你进攻的多,你就得派出保护部队,否则.

军事指挥官和部队的组成:

三国有多种阵型可供选择,各有特色。一个军队最多可以包括五名军事指挥官。个人建议是文武双全。有些朋友可能不同意,说公务员没用,这是不对的。三国的文官有两种:武将高的儒将和武将低的官员。对于统帅地位高的儒家将领来说完全可以。为什么这么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击功能相当有效。比如陷阱,一次可以消灭一两千人,而且只能在一定距离内。这可以弥补大部分武将只能近战,缺乏弓箭绝技的不足。

有概率会用到三国军队的技能。所以你只要把猛士放在前排,文官放在后排就行了。有些朋友可能会说,我把骁勇善战的将领放在一起不是更好吗?激烈的

将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。

宏观指挥弥补微观不足:

三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。

方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……

修阵、磐的作用:

对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。

方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~

按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。

利用大军师,控制战斗节奏

三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。在我们兵力不足的情况下怎么办?特别是利用3中的方法,有可能激怒了敌人。其实没什么大不了,我们还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。

方法如下:将敌人陆续赶来的部队(注意书陆续不是一起,要是一起的话笼城或者逃跑吧……)一一引到我们城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。用什么计策?推荐首选伪报。用在谁身上?远处还没赶到的。如此中计的敌人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回来。无论如何,都影响其数量的集中。而我们集中优势兵力,各个击破,再利用在家门口迅速恢复的优势,完全可以消灭3倍于己的敌人。你说什么?伪报不管用?没关系,用搅乱。这个可以降低敌人士气,严重影响他的攻击力。

此外本人强烈推荐在军港放置一定数量的士兵和一名军师。做什么用?用处大了。首先防止敌人抢了你营做恢复,其次在军港放一个军师,可以增加计策成功率。实践证明,从不同方向对同一部队使用的救援或者敌部队使用的伪报计策成功率不同。

小编点评

单机三国志5手机版是很不错的三国游戏,各种著名的三国名将都能在这里一一体验。

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