《辐射避难所》安卓版是一款非常有趣的末日生存模拟游戏。在下载了辐射威胁的世界里,玩家要和家人躲在避难所里,每次出门寻找物资都要做好防御措施,然后合理分配给避难所里的人,保证人类的生存!
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内置浮动菜单
一指致命一击
商店1000
食品1000
水1000
瓶盖1000
量子可乐1000
治疗10
萧宁10
剧情扩展:
主剧情继续推进,剧情党和IP粉可以认真体验一下!
探索更多乐趣:
加入大型副本和夜光海系统,让外出探险变得更有趣。
英雄的培养更加多样化:
英雄之间的纽带和附属系统的丰富,使得英雄的培养更值得仔细研究。
成就系统:
各种有趣的成就,除了获得资源奖励,还可以获得可爱的“摇头娃娃”。
房间风格定制:
本次更新将全面开放游戏,你可以改变庇护所的外观。
简化操作:
之前很多主管反映练英雄时操作疲劳,升级房间时等待太辛苦的问题,进行了优化。
看看好的末日商业游戏。作为一款避难所管理者的游戏,我们需要继续拓展,做好避难所。
来庇护更多的人。在游戏中,避难所的居民需要被派去工作,并获得电力、水和食物。
以及制造武器、衣服、药品等。同时人也会升级。该建筑由居民人数解锁。
当然,游戏的第一步是建造。玩家需要在狭窄的避难所里建造更多的设施来维持避难所的运转。食物、水和电都是必需的。瓶盖是游戏中的通用等价物。收集足够的瓶盖来建造更多的设施。
避难所投入使用后,有人负责厨房(不要问食物从哪里来),有人负责发电。至于为什么不看大门?好吧,慢慢来。看到小图表上面的标志了吗?笑脸是满足,数字是当前人口,其他是电,食物,水,瓶盖。三大必备物资降低到竖线位置后,收容所居民会陷入恐慌,运营容易出问题,满意度下降。
人口停滞的时候,你可以让男女谈恋爱,女方会怀孕!
随着玩家进度的发展,前期完成一定要求后可以获得几个氪气盒子,打开盒子可以获得四张卡,会给你相应的资源:电、食物、水、瓶盖、衣物、武器、人物。
外派角色可以获得一些经验值来成长,而外派角色会寻找各种可以利用的资源,比如瓶盖,衣服等等。
每次发生火灾或昆虫袭击时,设施内的人都会停下手中的工作来解决危机,设施内的人也会降低情绪。
我的启动方法(按建造顺序):双动力厂,一个大食堂和一个大水厂,N个挤满人口的卧室,加入一个大治疗针站,一个中放射临终关怀,任务站和治疗针站升级2个放射临终关怀,一楼训练五个小房间的顺序分别是:LEASP(按技能重要性排序在我看来,ci前期没用)
在种群刚刚103的时候,完美抵御了2级治疗针辐射的蝎子和避难所外的一波死爪。只用了10个治疗针和10个放射丸(因为缺水根本不需要放射丸)。一个人没死,死爪去七个房间就会死。
我来说说我的个人属性吧。根本没练过。路上我派了两个自然L高的人去收集,三个A高的人去做任务(不要拿最好的武器,最好的武器用来防御)
我说说我的武器吧,最好的道钉步枪14攻,一个棒球棒5~15,这些都是劣质武器,你肯定能拿到更好的,其他的也就7、8攻左右。但是之前大大介绍的五室一楼防御法,最大的好处就是只要我有两个可用的蓝武器,只需要两个,就可以抵挡死爪。毕竟小房间只能坐两个人,死爪搬到隔壁房间,我就可以在隔壁房间换上上一个房间的人装备的武器。很快,就很简单了。
我起步最大的好处就是100人的人口直接以最快的速度爆炸(实时只用了一天),开焦化厂完美替代食物和水,然后核电站完美发电,多余的低级电厂、食堂、水厂根本不建。最大限度节省瓶盖!
那么这种开放的缺点就是水和食物严重不足。然后我的二级治疗室基本能保证有20个治疗针解决缺粮问题,然后我的一级中鲁宁所基本能保证我有10袋鲁宁根解决缺水问题。然后只要人口达到100,在外面收瓶盖做任务的人回来收3000个瓶盖,离开可乐厂。然后我走了以后就不用担心这种问题了,然后就可以培养属性,挣钱,做任务,拿武器了。尤其是我的人数不压人数,可以直接得到传说中的武器和传说中的装备,很快就会越来越强,很多人不怕没防。
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