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网球俱乐部物语汉化版

网球俱乐部物语汉化版

  • 类型:经营养成
  • 版本:3.00
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-21 10:07:01
评分 9.5
游戏截图

网球俱乐部物语汉化版

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《网球俱乐部物语》是一款由网球爱好者开发的网球手机游戏。它融合了时尚新潮的网球比赛元素,加上丰富灵活的动作设计和精致的视觉形象,让网球爱好者大呼过瘾。游戏通过获取和培养玩家来打造世界第一的俱乐部,赢得大量粉丝的支持,也是非常重要的!和你喜欢的朋友一起试试这个游戏吧!给你无限的乐趣体验!

网球俱乐部物语汉化版视频

网球俱乐部物语汉化版简介

开罗网球俱乐部两周的故事继承了什么?

玩过开罗系列游戏的玩家应该都知道,开罗周目游戏只是供玩家体验游戏的。只有当游戏达到第二周的目标时,我们才能真正开始玩Cairo游戏,这不仅是因为我们通过周目熟悉了整个游戏流程,更重要的是玩家可以将当晚在周目获得的一些数据继承到第二周的目标中。那么在开罗网球俱乐部的故事中,我们可以继承哪些数据呢?让我们一起来看看吧。

一、玩家等级和属性

周目中玩家训练出来的玩家是什么等级和属性的?第二个星期后,虽然一开始我们无法得到它们,但是一旦得到它们,我们会发现它们的属性和等级与我们在一个周目中训练的数据一模一样。

二。装备

当然,这里的设备不是都能继承的。只有装备在玩家身上的装备才能继承。其他装备,即使是已经购买放在背包里的,也不会继承。只有球员穿在身上的服装才能被继承。

三。赞助商评级

玩家会在一周结束的时候发现我们的赞助商达到了什么水平,在这里还是什么水平,这个水平给的奖励又会给玩家,这就导致玩家看到,虽然有的玩家只有一两岁,但是赞助商的水平却有七八级之多。

四。相似词典

本来这个东西是需要玩家积累知识点的,也就是右上角的三个第三点就可以获得。获得的点数越多,可以解锁的相似度字典就越多,或者玩家自己去特训,如果能激发相似度,就会被记录在字典里。但是,到了周末,玩家会发现,虽然自己的知识点还不够,但是字典里的相似度还是存在的。

网球俱乐部物语汉化版攻略

首先,通过分析单人S级淘汰赛所需的最快时间

首先,一辆周目(16年4月前)通过单人S级淘汰赛是没有问题的。相信很多玩家都已经做到了,所以本帖讨论周目最快过单人s的时间问题

根据笔者三周的巡讲,基本上需要100多场比赛才能达到全胜的单人赛S。除了淘汰赛每2周举行一次,大部分比赛每3周举行一次。所以100多场比赛需要将近300周,也就是70多个月,需要6到7年。也就是说,除非改变时间,否则一个周目最快也要7年才能过去。

所以这个帖子的研究重点是哪些途径和方法可以把通关时间尽量推到七年。

上图是作者和主角在周目赢得单人S级淘汰赛的数据。虽然主角属性很高,但是对开罗姬的胜算只有40%(作者看了四遍档案才赢)。

可以发现作者并没有选择世界级或者超新星进行训练,而是选择了初始的两个角色进行训练,也成功训练出了足够的属性来击败开罗姬。那么如果作者中途选择培养世界级或者超新星,会加快通关速度吗?

在分析超新星和主角的差距之前,我必须先提出两个观点:“你不必和初始角色一起通关,但初始角色或多或少需要培养,否则前期是打不过的”。“要想招到世界级或者场地适宜性好的超新星,至少要用十几次S/L”。

然后分析超新星和主角的差距:从场地适合度和属性成长两个方面。

第一,场地适宜性。显然,S/L得到的超新星的场地适宜性肯定是没有问题的,至少不会出现绿脸。但事实上,最初主角的场地相似度是极好的!因为单淘汰赛F、E、D、C、B都是沙质草原,丹尼斯杯和单淘汰赛S都是草原,普通单打和双打比赛的场地大多是硬地,而初始主角的硬地、沙质草原、草原的适应性都是笑脸,可以发挥100%的实力。换句话说,除非你真的很幸运,否则招进来的超新星在场地适宜性上不会比原来的主角更好。

然后说属性成长。很明显,超新星每一级的属性增长完全碾压了最初的主角。确实如此,但这是建立在同一水平上的。如果一直培养初始性格,其水平会明显高于中途加入的超新星。另一方面,并不是所有的属性都对游戏有决定性的影响。比如精神和指引这两个属性当然没什么帮助。耐力和速度影响不大。真正有用的是实力和技巧。如果初始角色选择的是力量型玩家或者技能型玩家,至少在力量或者技能上并不逊色。

归根结底,真正的决定因素是玩家什么时候能拿到超新星玩家。即“入学体验招聘-就业”(世界级)和“网广-广告招聘-就业”(supernova)可以在哪一年开始?

所以笔者会尝试这一点,下次更新时再补充。

第二,通常VS猛攻VS防守VS奇袭

笔者先进行了几次测试。一开始,最初的角色被要求以不同的模式与微笑商店竞争。然后,对竞赛结果进行了比较,并总结了作者在周目的经历。

首先,作者要强调的是,无论哪种模式都能赢,都没有一定的玩法。

对赢不了球的情况,但是不同模式赢球的方式不同。

所以作者必须要单独说明一下本游戏中赢球的两大方式:

对方失误,把球打出界或没过网而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,这种失误是很少的。但是在疲劳的情况下(头上冒汗),现失误的可能性会大大增加,敌我双方都一样。初期比赛都是1局定胜负所以不常见,但是后面3局2胜制、5局3胜制时,这种情况会越来越多。

对手未能接到球而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,两球内得分的情况特别少。因为就算体力值很低,也能保证接1个球再疲劳中后期满体力对战时,双方甚至能打十几个回合而不失误。不过最终肯定会有一方出现失误导致失分,失分的一方经常是先疲劳的一方,疲劳的选手不仅误率会提高,移动速度也大幅降低,导致被对手戏耍而失分。

那么接下来再说行动模式。

先是猛攻和出奇。这两种模式很消耗体力,但是也很能把握机会。说简单点,这两种模式并不会一球秒杀对手,但是一旦有网前扣球或者打死角等100%分的机会,一定会把握住。当然这两种模式的缺点也很明显,一旦对手属性过高,导致你的攻击不能迅速得分,体力的快速消耗导致发完球就疲劳,往往易因此被逆转。

再说说通常和防守。首先这两种模式体力很充沛,尤其是防守模式(体力值不减)。当然体力充沛并不代表不会疲劳,而是你在比赛的全程都很难进入劳。当然这两种模式也不全是被动挨打,也是会扣球或者打死角的,只不过触发的几率小点。说简单些,防守是唯一可能让你越级战胜对手的模式,尤其A级S级的比赛,你甚至可以先防守1局甚至2局,等对手体力值低下时,切换猛攻打击对手。也就是说,如果说某些对手需要切换不同行动模式来战胜的话,那防守模式肯定是要使用的。

网球俱乐部物语汉化版特色

把选手培育成自己的想要的类型,如:力量型、技术攻击型等等。

一旦参加了大赛,俱乐部的知名度得到了提高,赞助商也会随之而来。

赞助商会准备十分高额的资金奖励那些十分努力的选手,也会提供十分好的装备以及道具等。

或许也会有提供温泉、饭店等十分好的设施的企业登场!

网球俱乐部物语汉化版指南

每位选手都拥有各自不同的属性和技能,具有与众不同的游戏风格。

您可以采用多种方式培养选手。

可简单操作的单手模式和较为细致操作的双手模式。

滑动触屏操作方式,进一步强化了触屏的优点。

网球俱乐部物语汉化版玩家评论

——相比其他的开罗游戏,这个套路是不太一样,模拟整个俱乐部会有种让人摸不到头脑的感觉,虽然新鲜,但是给我的感觉,趣味性没那么足,毒性也是。

——开罗出品,还是初中时候口袋物语学院入的开罗坑,那时候也是刚接触手游就被简单干净的像素风吸引了,这次怎么说也得尝试一下。

——开罗涉及方面很广,不但有经营学校学院还是体育竞技打比赛或者温泉面馆,玩家能按自己喜好选择进行游戏,就好像创业前的犹豫不决一样,体验一步一个脚印的艰辛和愉快

——将针对性训练提高选手属性进而参加各级联赛、吸引赞助商投资、吸纳观众会员,在城市中引发一阵网球热潮,以打造最具人气和实力的世界级网球俱乐部为最终目的而努力着。

263软件园为您带来网球俱乐部物语汉化版3.00下载,这里提供的是最新版本的下载地址,玩家朋友们可以免费使用,如果您觉得有用那就把本网页(https://www.263soft.com/game/jingyingyangcheng/20549.html)分享给您的好友!
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