《勇士在魔鬼洞穴的冒险》是一款地牢冒险游戏,有很多类似罗格的元素。多重礼物免费互赠,帮助玩家在众多重复任务中勇敢冒险,通过顺利通关获得冒险奖励。玩家不仅可以在随机地牢中体验冒险游戏,还可以与其他玩家进行PK获得奖励。有兴趣的玩家可以下载GM版的勇士魔窟冒险,赶紧试试。
一,角色技能选择策略
游戏共有18个技能,分为9组。玩家需要在9组中选择4组进行携带,每组只能选择一个技能。9组技能具体对比如下:
第一组
生命祝福:为自己恢复一定的生命值;
血刃:造成物理伤害,恢复一定血量;
解析:一种是使用魔法力量直接恢复生命,一种是通过造成伤害来恢复生命。建议前期带生命加持,后期攻击后带血刃,血量恢复也很可观。
第二组
风刃:快速连续攻击并造成伤害;
元素之力:所有属性攻击大幅提升;
分析:如果玩家中后期属性攻击比较高,会带元素之力,前期会带疾风之刃,加强清怪能力!
第三组
狼牙缠身:每受到一次物理伤害,对敌人反弹一定量的伤害;
压制:有一定概率阻挡敌人的攻击,如果阻挡成功,会造成一定的伤害;
分析:有两种技能机制:篮板和盖帽。拦网成功不疼,但是有概率的话,篮板100%疼,扣球是被动技能,压制是主动。有时候压制在打BOSS的时候会有奇效。刚开始还不如建议打压。
第四组
痛痕:普攻会撕裂敌人,造成三次出血效果;
心灵:攻击敌人虚弱属性造成的伤害增加50%;
分析:都是被动技能。心眼适合后期玩家在漏洞攻击属性有一定基础的情况下携带。早中晚期都可以带痛点,应用广泛!
第五组
魔力灌注:造成魔法伤害,恢复一定魔力;
血击:造成大量物理伤害,减少10%生命值;
分析:初步建议是施魔法灌注,因为魔法值实在是缺乏。这样既能造成伤害,又能恢复魔值,简单来说就是有没有永动机。
第六组
热情:战斗中每一次暴击都会一定程度的增加攻击力,可以叠加3次;
游走:每次成功闪避会降低敌人攻击力,可以叠加三次;
分析:一个是增加自己的攻击力,一个是减少对面的攻击力,这两个都是被动技能,但是狂热的叠加比较简单,所以玩家还是携带狂热比较好!
第七组
雷霆惩罚:造成魔法伤害和额外伤害;
狂暴打击:造成物理伤害和额外伤害。健康越低,伤害越高。
分析:两个主动技能。选择基本上是根据玩家走物理伤害路线还是魔法伤害路线。这个选择刚刚好。
第八组
崩溃:每一次普通攻击都有6%的几率对敌人当前生命值造成50%的伤害;
执行力:每次普攻都有一定的死亡概率,对首领无效;
分析:建议玩家拿执行。个人认为实战中还是有比较大概率触发的。有时候打一架,自行车不会变成摩托车吗?
第九组
空中斩:增加暴击,造成大量伤害;
圣光护体:获得一面盾牌,在盾牌存在期间魔法力增加;
分析:两个主动技能,劈空斩,可以大幅增加伤害。在无尽挑战等各种游戏中推荐携带,速度快。光明可以自保还能回蓝,在秘境连续战斗中应该占优。
二、角色技能详解
血刃:造成物理伤害并回复一定量
狂暴打击:造成物理伤害和额外伤害。健康越低,伤害越高。
崩溃:每一次普通攻击都有6%的几率对敌人当前生命值造成50%的伤害;
空中斩:增加暴击,造成大量伤害;
圣光护体:获得一面盾牌,在盾牌存在期间魔法力增加;
执行力:每次普攻都有一定的死亡概率,对首领无效;
雷霆惩罚:造成魔法伤害和额外伤害;
游走:每次成功闪避会降低敌人攻击力,可以叠加三次;
魔力灌注:造成魔法伤害,恢复一定魔力;
心灵:攻击敌人虚弱属性造成的伤害增加50%;
狼牙缠身:每受到一次物理伤害,对敌人反弹一定量的伤害;
元素之力:所有属性攻击大幅提升;
生命祝福:为自己恢复一定的生命值;
角色选择策略
游戏共有18个技能,分为9组。玩家需要在9组中选择4组进行携带,每组只能选择一个技能。9组技能具体对比如下:
第一组
生命祝福:为自己恢复一定的生命值;
血刃:造成物理伤害,恢复一定血量;
解析:一种是使用魔法力量直接恢复生命,一种是通过造成伤害来恢复生命。建议前期带生命加持,后期攻击后带血刃,血量恢复也很可观。
第二组
风刃:快速连续攻击并造成伤害;
元朝(1206-1368年)
素之力:所有属性攻击大幅增加;分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
装备培养攻略
装备获取:装备获取目前可以通过秘境探索得到,在秘境中击杀BOSS大概率会得到极品神装哦,另外还可以碎片兑换传说装备,传说装备都拥有异常强大的套装属性,不过获取难度还是挺高的,前期建议玩家先在秘境中收集一些装备进行过渡,不然中期推副本难度较高。
装备强化:装备一共有鞋子、手套、衣服、武器、头盔、项链、戒指、裤子八件,玩家可以通过黑铁精石对其进行强化,强化会提升装备各个部位的属性。装备强化是完美继承的,玩家不用担心强化敌机装备会造成资源的浪费。
黑铁精石可以通过熔炼装备获得,同时在成就任务中也有大量的黑铁精石获取。
传说兑换:可以通过传说碎片进行兑换,游戏中有多种传说装备套装,极品度越高的需要的碎片越多,这里建议玩家先攒4件套装效果过渡,装备有一定强度也相对节省碎片。
四、竞技场玩法介绍
每周-00:00重置竞技分组、积分和排名;
每日00:00刷新挑战次数、积分和排名,并发放排名奖励;
每位对手仅每天首次挑战方可获得积分奖励,后续挑战仅可获得道具奖励;
每局竞技胜利积3分、失败0分。时间结束时,按剩余血量多少判定;
竞技中角色将按照设置好的技能顺序释放技能;
竞技场中造成的伤害为平常的1/10;
在竞技场中玩家需要提前设置好出战的技能,目前可以配置一共5个技能,如何选择合适的技能是玩家需要考虑的事情。竞技场有日奖励和周奖励,可以获得大量的精灵羽毛和黄金奖励,大家可不要错过!
五、时装系统玩法简介
羽翼分类:游戏中羽翼一共有圣洁之羽、黄金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、炽焰之羽、冰封之翼、魔龙之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十种羽翼,每种羽翼提供的属性及强度均不同。
每次升级可提升一点幸运值,幸运值满后,升级30%概率出现暴击,可获得5或10倍的经验值奖励;
每周五0点,幸运值自动注满,周六0点进行重置;
每升一阶可激活一种天赋属性,大幅提升战力;
六、使魔守卫精灵属性详解
一阶石像怪:
中期预估增加战斗力124795;
生命值+3500.攻击+1550.防御力+500.被动技能:物理伤害+15%;
二阶机械猫:
中期预估增加战斗力353695;
生命值+11000.攻击+4150.防御+1600.被动技能:暴击+15%;
三阶女武神:
中期预估增加战斗力589625;
生命值+16000.攻击+8150.防御+2400.被动技能:暴击伤害+50%;
四阶大天使:
中期预估增加战斗力836052;
生命值+21000.攻击+12150.防御+3200.被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲;
五阶炎魔神:
中期预估增加战斗力1476552;
生命值+33000.攻击+24150.防御+4800.被动技能:暴击伤害+100%,暴击时附带吸血20%;
丰富的勇士角色以及更多样的职业,各种战斗方式会更加的有趣你能在这里尽情的闯荡,
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在神秘的地牢魔窟汇中尽情战斗,解决所有阻挡你的怪物并获取奖励;提升自己的等级才能学习更多技能,还有强力大招帮助你尽情的战斗;
更有危险的boss需要你来解决,选择更多的道具来帮助你击败头目。
诸多的冰冷西藏洞穴,你的任务将是可以收集更多的宝石,迅速的通往下一个房间
地图的提供是为了玩家能轻松的在各个区域探索
在冒险的过程之中你必须穿过更多的树叶,打破蜘蛛网的限制,才能寻找到珍贵的宝珠
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不同的属性搭配都是不一样的神装哦!3D版的游戏
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更有危险的boss需要你来解决,选择更多的道具来帮助你击败头目;
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玩家评论
@GaoY-高勇
玩了几天,比较中肯的说一说感受,如果不开一个198的无限金币无限水晶,后期的各种升级材料奇缺,200层以后的小怪动不动就是几百万的血,
打的又慢又累不说,关键是打完几乎是不爆装备的,每10层的boss也很少爆红色以上的装备,这样兑换传说装备就要遥遥无期!!反正几亿战力的我死在了300层的小怪手上
@魔帝圣尊
为什么我抽奖的时候,抽到传说武器装备就嗝屁了。开始我还以为是手机问题,
用两个号,验证了两次,你抽不到没问题,可以一直抽,抽到百分百拿武器奖励。
或者抽中耳环戒指没问题,也可以继续抽。但是抽到武器,直接就嗝屁了。我也是服气。大大的服气。
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