《韩佳江湖》是一款非常流行的真人武术游戏。韩佳江湖流民饱受异族欺凌,中原武林内忧外患,面临前所未有的危机。少林寺方丈、李有谷主、恒山派掌门相继离世,一场惊心动魄的剧情正在酝酿。仗剑的白衣侠士是谁?谁能拯救中原武林于危难之中?迷人的世界观和剧情设定,千变万化的强战略战役,强调竞技的剑论体系,50个可以组队的侠客,上百个可以学习武术且自由度很高的套路,这是一款充满套路的游戏!
汉江湖经络系统介绍
传统武侠游戏的经络系统差别不大,就是修复经络提升自身基础属性的消耗。
修复的来源
需要送队友的游侠任务(队友不真的离队,50/个)。
消耗解锁潜能(固定800)。
公会匿名修书(仅限主角,800)。
日剑获得丹(20X10)的修炼。
论剑与月的赏赐证书(日令1900)。
周一岛屿结算(待定)。
部分限时活动(TBD)。
培养来源慢,尽量不要分散培养,以主力为主。
在队友足够多的情况下,主角尽量不要占据游侠派遣栏。
以上是边肖带来的汉家江湖经络系统介绍。
“人为打开世界”,用细节描绘一个多变而宏大的世界。
50可以加入队友,独特的天赋表征。
100: 00可以学习武术,配合超高自由度的套路。这是一个充满套路的游戏!
作为一款高自由度的游戏,怎么能不捏脸呢?
每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是一种强大的塑造方式;
很多剧情散落江湖,有很多武侠秘籍陪你雕琢;
丰富的内容,多元化的游戏内容和玩法,带你一起闯江湖!
独特的天赋刻画,超高自由度的套路搭配!
调整:一些与战意相关的装备和套装效果,包括:
韩特使杖,改为增加防御30点;
孤竹套装,单鑫领带,酒鬼武器,不是暴击不降低士气,而是降低15%。
仙、紫、古紫:两件套的效果从喝酒增加战意变成增加生命上限500/1000/2000。
调整:与战斗精神相关的可购买天赋,包括:
哀兵必胜:战意越低,攻击加成越高,而不是探索步数越多,攻击越高。
调整:探索物质-火炬而不是下一场战斗。我们的集体肯定会暴击。探索材料-酒的新功效。我们的集体会在接下来的战斗中喝醉。
X江湖和韩江湖的区别
韩佳江湖可以理解为江湖X的一个新资料片,填补了上一代没有填补的漏洞,改变了部分角色的皮肤,增加了竞技场、帮派、排位等诸多网游,喜欢竞争和合作的玩家可以尽情发挥。
游戏攻略
《江湖x:汉家江湖》是由韩松鼠游戏工作室开发运营的一款高自由度武侠RPG独立网游。
游戏故事发生在中国一个架空的时代,采用群侠传的模式,将原著人物与历史上一些著名的侠客和事件同台互动演绎。游戏主角设定为十大名剑之一“无名剑”的选上高手,主角将以无名剑主的身份开启一段跌宕起伏的江湖冒险。
@郭勇ing
《汉家江湖》确实是一款很有意思的武侠游戏,里面不仅有丰富的人物,还有时尚和潜力等等。对收藏者很有吸引力。最重要的是《汉家江湖》和其他游戏相比非常“平衡”。无论是新玩家还是老玩家,在游戏中都有足够的发挥空间。例如,孟新可以跟随情节发展,然后
@迷失的男孩,滑头
游戏整体来说还是很不错的,有完整的剧情线,不同的剧情分支,就是很容易让选择困难的人发疯(我个人鉴定的),人物造型和配音都还可以,只是男角色歪了,只有几个特别好(王维的造型很帅,特别有潜力)。本来准备给五星的,但是有些问题让我很苦恼。比如:有些模式只能是自动的。一些增益技能释放的时候,人物总是会跑掉,再冲过去效果就消失了。比如血战中的回气剑式。有些型号我觉得需要调整。比如血战之路,有些技能太失衡,搭配机让我头疼。我选择召唤系统的时候,群攻系统是最匹配的。挑战模式太耗费精力,加上后期普通关卡体力需要增加,所以从日常任务、挑战、冒险中获得的体力根本不够用。有些事情还不够清楚。比如武术评测,我的独特潜力不如A,装备和潜力明显比A强,希望韩江湖能越来越完美,韩松鼠能玩出更多好游戏。
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