最近几年十次的闹事和乱政导致了政务的失败,导致了人心的混乱和盗贼的兴起。天下将大乱,当一个人立下志向,前往州府参军救国时,不知何时眼前突然出现了一片桃林,林中走出一位老者,与他共商诸侯之道。按照老人的话,人们集合了所有的叛军,一起对抗盗贼和土匪,结束了混乱和和平。之后有一座城被汉奸大臣占领,他带领一帮叛军打贼,平定了城池,安抚了百姓,受到百姓爱戴,于是被提升为公爵。后来,他带领军队开疆拓土,四面作战。
【PK季——】。
——对抗升级:六大势力分化,新生力量各有特点和能力。
-策略升级:八虎将强化四大阵营,阵容多变。
【六雄纷争隔九州】
选择诸侯,每个势力都有自己独特的势力特点。
——新剧本上线,六大势力选择争取。
部队系统
首先是队列队长和中尉
一个队列可以玩三个武将,其中一个是指挥官,另外两个是副指挥官。有些武将当将军也会因为自己的战术获得额外的加成,所以将军和副将军之间的调配也不是随便的。想让将军越打越多,就得让有将军加成的将军当将军。
二、队列控制力度
每个武将都有单独的指挥值,详细的值可以在武将卡的左上角看到。一般武将的指挥值有五种,分别是“7”。当沿途排列多个武将时,会受到队列指挥上限的限制。如果队列命令上限为15,则无法配置大于15的武将总统命令值。(比如目前大师只有15的控制上限,所以无法部署6 5 5控制的将军)。此时,主可以选择提升队列的上限。
队列控制的初始上限是10。前期可以通过城建功能晋升到“王者厅”,每升一级增加1点队列控制上限。“王者之堂”达到8级后,晋升到“王者之堂”不会增加控制上限。此时晋升到“帅铃坛”可以晋升到队列上限1点,队列会长御上限20。
除了控制,队列力量有短有长,经常紧张。军队越多,他们就越强大。他们前期占领不了更高级别的地盘,很重要的原因就是兵力太低。提拔部队有两种方式。第一个是晋升武将,每升一级武将可以增加100人部队上限。第二种方法是在“王堂”达到7级后晋升到“军营”,每次晋升到“军营”都会晋升单个武将的大量兵力上限。
三国战略版新手开荒攻略
土地复垦准备:
为了加快土地复垦的步伐,顺利过渡到七本书,我们需要做好以下准备:
1、一些玉或金铢,用来加快建筑升级,1000左右,并榨取武将的土地开垦。
2.两天左右的充足时间:因为前两天我们有新手保护,为我们尽快开荒提供了便利。
选择想法:
开荒的主战是野战守军和低级野战守军使用的低属性将领,而野战守军的伤害来源主要依靠普通攻击,所以尽量选择武力和指挥属性优秀、伤害稳定的武将,尽量避免低指挥、高智力、主动伤害不稳定的武将;此外,部队将有一个上限的控制值。前期只能通过提升王者堂的等级来提高控制值,所以一些强大的帝国将领并不适合开荒。
将被推荐:
一般
1.军事指挥官
军事指挥官小组
武将会有三种战术,第一种是自然战术,第二种是5级开一个空格,第三种是武将觉醒时开一个空格(武将有20级,自然战术10级,自动觉醒)。
(军事)战术
除了武将固有的战术,每个武将都可以继承战术,继承下来的战术只有研究成功后才能使用。武将的空白战术,可以配备我们研究成功的战术。
如何获得战术
消费1张紫卡,可以获得其传承A战术,然后消费7张紫卡才能研究成功。消费1张橙卡,可以获得其传承的S战术,然后消费14张紫卡,才可以研究成功。
研究战术
建议攒够了14、7块,再来一次性学习,避免突然得到一张强大的传承卡,却没有物质学习的情况。
控制
单个团队总共只能有20分。武将从2到7不等,所以3个带7的武将不能合在一起。同时控制
上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
一款三国策略游戏玩了好久在此说一下自己的体会
题材是地缘战略手游以三国为蓝本,玩法比较简单前期以武将开荒为主,中期后期以发育对战为主
游戏粘性较大,每天必须上线开荒时候更是分秒必争,而且游戏不管线上线下群里都是聊天不断,让玩家很有归属感
游戏平衡性很好,里面的资源不能买卖而且里面就算氪金几十万也不能无敌队伍各种克制各种核心战法很有制约性
游戏里面的武将搭配有很多种,有蜀步菜刀各种队伍盟里面的大佬会耐心的给新手指导不过抽卡游戏吗,爆率一般般建议慢慢感受慢慢集卡搭配
游戏很有战争感,一打就是五六百人的战役感觉场面特别大,满屏幕的箭头特别有感觉
哈……这游戏
我当年因为广告 点进去下载了 不会玩 玩到后面完全就卡住了,我就放弃了
去找攻略,也不行 只会种田 来个人就能把我打了。
当时我在世界频道看见很多人说什么滚服滚区的,我就问了下,发现原来还能这样玩
我就开始滚服了,我记得我滚了好多服,什么赵云刘备什么的,号不好就继续滚,滚到后面我受不了了,就随便滚了个号玩。
我记得我抽到刘备了,还有袁绍赵云这些。
给我高兴坏了当时
种到7级还是6级来着 上不去了
就弃了。
现在回来我发现比以前还……重氪
卡也难搞 锁卡严重 必须要重氪
节奏也慢,那个升级时间是真的长 强迫症必须花金珠,还有就是想去弄资源,你得铺路!
铺路又慢慢的,很难受
我记得我当时玩的时候,加了那个什么团
就是专门给人铺路的 给我铺麻了当时。
玩到后面你想打架 没钱根本打不过
贫民无聊的人 我推荐你们玩
就一直种田嘛,种着种着你就不想玩了
佛系玩家还是能活的
啧 不知不觉说了这么多
最后一句话!
没钱想玩的 就玩!什么都忍着就行了 别充钱
想充钱玩的 就多充,一点钱什么的就别充了
这游戏只能消磨时间
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