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破坏之剑官方版

破坏之剑官方版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v108
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-05-16 01:15:31
评分 8.4
游戏截图

破坏之剑官方版

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毁灭之剑是一款动作角色扮演单机游戏。宫崎英高本人将是这部续集的制作导演。这款续作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏会有不错的质量和表现。深刻的剧情和世界观是这款游戏最大的魅力。灵魂系列不是让玩家享受巫师一样的故事的游戏。它的情节就像一个鸡蛋。你必须耐心地阅读物体的描述,观察雕像的摆放,倾听NPC的话语,从各种细节中发现和发现这种趋同的美。如果你愿意,我们一起下载体验吧。

破坏之剑官方版简介

毁灭之剑:在这里,玩家搬到了一个新的城市,这里的一切都很新奇,但是有一天你发现你的邻居是一个很奇怪的人,他经常做一些奇怪的事情,你敢于解决这一切。在密语游戏中,玩家意外发现了邻居的秘密。你必须阻止邻居的邪恶计划,潜入邻居的房子,找到邻居隐藏的东西。第一视角的冒险模式特别刺激。注意不要被邻居发现,否则你无法解释为什么要去他家而且一旦邻居知道你发现了他的计划,你的处境会很危险。

破坏之剑官方版攻略

毁灭之剑是一款完美的游戏。我们先来看一组配件递增的数据:

名称/放大倍数(最后六位数字,从最低到最高)

暗冠:092903

幼龙戒指:124834

陌生手环:150815

红色眼泪戒指:200573

连谏:200573

内在潜力:200573

吼响:213467

鼠尾草烛台:213467

莫兰的刃剑和贤者烛台都是副武器。前者需要不到20%的血量触发,和红泪的效果一样。但是贤者烛台不需要触发条件,你拿着它就有效果,放大倍数更高。因此,莫兰的刃剑被淘汰。

剩下的可以完美叠加,关系是互乘的。

光有好的配件是不够的。我们还需要高智商和优秀的员工。

智力60不解释,不如99。使用大主教之杖时,60信念不解释,99最好,需要额外50点智力才能满足施法需要。

除了使用属于法系的秘术时使用Izharis杖外,其他情况下使用以下三种杖(名称/施法伤害/唱功后伤害/唱功放大),测试单位为晶长。

老门外的法师):

魔术师工作人员:8493100354

大主教:8594100468

古水晶杖:7294308966

可见在非唱中,大主教是最强的,其次是宫廷,古代就逊色很多。歌唱的加入后,古代成为最强的,其次是大主教,再次是宫廷。

那么你选择哪个职员呢?

魔术师的工作人员:只需要加智力,后期就可以拿到地图了。平时输出和唱歌后可以随时使用。

大主教之杖:法术威力与信仰挂钩,需要很高的信仰量才能保证输出。同时也需要50点智力,才能保证所有法术都能释放。获取难度稍微大一点,需要刷30人残。适用于斗法器双修法器三修,威力略高于宫廷。

古水晶杖:只有唱功最强大的时候,一旦消失就会大打折扣。只推荐极爆,而且由于唱完之后离大主教的五线谱很近,建议用大主教或者宫廷。

PS:实战中除了战斗开始前可以唱任意两段血,其余时间都不会用唱歌来补充!有缺口的时候直接选择输出或者供应,比唱衰更有用。

那么,除了这些,还有其他的增长方式吗?

没错,就是太阳直剑斗技buff,石誓石奇迹,隐居避世奇迹。

太阳buff攻击力提升15%,持续45秒;

施施施攻击力提升10%,持续1分钟;

以上不能共存,选一个或另一个就可以了,可以和以上配置完美重叠。

隐居避难所综合轻微提升能力持续1分钟,但与内在潜力冲突,顺利爆发选择隐居安静。

好,让我们最后计算一下最强的爆炸有多强

假设玩家智力为99,如果玩家装备了古水晶杖,在非吟唱状态下没有其他配置,那么用水晶枪打击敌人的伤害为500,我们将上述所有叠加比例互相相乘(保留小数点后三位)。

即:093 * 125 * 151 * 201 * 201 * 213 * 213 * 309 * 115=38399589

乘以500伤害2192。

已经接近极限输出了,古晶棒对封顶难度灰古达造成一次性伤害。

最后敏捷增加施法速度,50敏捷效果最好,和99敏捷差不多。45到50的范围大大提高,建议达到50。

没有加分的敏捷玩家可以配长老环/1/2,效果还是可以看到的。

不想冒险的玩家可以把红泪戒指换成洛依德剑戒指,可以在生命满的时候增加攻击力,比例比红泪低。内潜换成安静的掩体,推地图打boss更稳。

综上所述,玩家最终的合法伤害取决于所有放大装备buff的叠加结果。关系就是彼此相乘乘以单个员工伤害,就是最后的伤害。如果追求顺利放弃的极限,最终的高比例会大大降低,但以更高效的方式完成日推地图就足够了。此外,高智能提高法杖的修正增加法术威力,高敏捷增加施法速度,高专注提供更多蓝量,高能量使玩家释放更多法术可以直接提高玩家整体输出效率,三者缺一不可。各方面都可以平衡,发挥最大的威力。

以上是黑暗之魂3法师伤害提升策略,希望能给不懂提升伤害的法师。

玩家带来帮助,走出法师尴尬的地位。

刷魂地点分享

第一段:

首先前期都很简单,我第一个刷魂的地方是罗斯里克的高墙。

这里篝火左边下去有一个骷髅兵,然后走道那有一个铃铛怪冲过去杀了。然后大部分都是不会动的小怪。别嫌少全杀了- -。

然后走道的左边有个旋转楼梯,上去后也是一个铃铛怪,冲过去杀了,又是一地不动的小怪,都是魂啊。

楼梯上拐角那有个会斜冲下来的小怪,小心点后滚一下就没事了。

清完回到一开始的走道那进去继续清,下一层出来是段城墙,杀了盾牌怪,往上走几步。龙会喷火,上面怪的魂就是你的了。

下来再走2步,下面的怪也会被喷死,然后又是一堆魂。喷完火看好空隙,一路跑过去,然后会在门里喷到骑士怪。杀2次就熟练了,掉的装备挺帅的。

然后右边有门上去有篝火,可以休息下传送回高墙继续- -。

这样就渡过了前期,有了点魂就可以继续打了。

第二段:

这里我开始刷魂的地方是不死聚落直接走,杀到一圈围着祈祷的地方,就个个击破杀一圈下来也有不少魂,记得小心老太婆的抱一抱。

然而这里路来回比较麻烦,后来我就换了个地方。

打开颓旧桥端的传送点并开启右边的近路 以后,从近路那里通过隧道(5+1只可爱的生物)出门左拐,可以直接到达大树BOSS的地方。

打了大树BOSS然后在门口用白蜡写印记帮别人打,一趟4000吧好像,还可以收集徽章,树BOSS会打了很好打,乘着前期人多大家抓紧刷点-0-。

这样就渡过前面的最难时期了。

第三段:

是在活祭品之路的要塞外围。

这里传送点出来后先去右边把躲在树后的1只怪杀掉,然后很近还有一只坐在树下的怪,引过来杀掉。

期间注意先不要去左边,因为左边有2只吸血鬼,他们会一路清理左边的路,魂都是你的。

等到他们清到深渊监视着门口的时候,要么已经死了,要么残血了,过去引过来杀掉,然后循环。

(最好是引下来一点,因为哪怕残血,这2只怪也超级猛。1只只引 小心点杀,引下来是为了怕万一死了,复活后等他们到了塔下我们可以安全的把魂捡回来)。

期间可以刷到武器可以刷到魂,还可以刷到1套耍帅的装备,还是很不错的。

第四段:

这期间的小怪都很恶心- ,后面会越来越恶心- -。所以主教群和霸王沃尼尔可以适当的写白蜡去刷刷。

但是前者魂给的不多,后者因为网速延迟的话会有点难(我经常进去后一团黢黑但是怪物战开始了- -,抹黑打完全乱来)

最主要的是霸王沃尼尔的领主经常自己不跑冰死了- -,总之是个不太容易刷的地方,不过还是可以做几次太阳骑士,感觉非常好。

第五段:

其实这里才是中期大家刷魂的重点啊!

期间的路有点长,大家好好享受小怪的美味- -。

(大桥那只怪卡门打怪会发呆,猛打一会怪会消失,别着急进门怪还会刷出来,而且血是扣掉过的,基本我这样手残杀不过的卡门1次也杀过了- -)

中间省略无数次花式死亡BLABLABLA,

终于来到了离街废屋这个美好的地方。

萤火左边门出来贴右边墙走,会有一个桥洞,里面水道里露出一段白色脊椎的都是一种好像蜘蛛的怪,慢慢走慢慢清,一只几百魂,全清有6~7000魂。非常简单- -,清完会篝火出来又很近- -。这里基本多刷几次,一周目就够了- -。我目前也是在这里刷了好几次。

这里有个楼梯山谷,后面有个骑士怪很厉害,刷无聊了可以去找骑士玩- -。

第六段:

终于打过了舞娘,顿时神清气爽,来到了龙训练场

这里的篝火左边上面有一只单独的骑士怪,杀一次4000魂,还掉落大梭形石。也是个不错的地方。就是在舞娘后面……有点感慨啊。

第七段:

最终目的地!洛斯里克城大书库房顶。

房顶的金三胖想必不用多说大家也听过了,在渴望盾+贪欲头+银蛇戒指的加成下,一次基本10W魂左右,高周目有装备加成的情况下一次能有20+W!

破坏之剑官方版特色

好几大职业,任由玩家来转职,在战斗当中尽情的自由切换。

多线路养成,不仅仅是培养人物,还可以亲自打造你的坐骑。

指尖的对决,亲自操控不同的英雄,开启与敌人的挑战之旅。

飞升战斗力,开启无限打宝的模式,在地图当中尽情地战斗。

破坏之剑官方版说明

生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

破坏之剑官方版指南

破坏之剑不能移动等问题:游戏安装路径全部不能有中文,自行更改。

魂量:右下角是魂量,击杀或者捏魂都可获得,死亡掉落在死亡处,捡取即恢复,若连续死亡两次即永久失去。

锁定:鼠标中键或者one手柄按右摇杆,多少萌新不知道能锁定受苦的…

负重:状态栏会显示现在负重,武器装备,都有重量,临界点为30%,70%,100%,负重越低翻滚越远,绿条回复越快,临界点之间任何负重百分比翻滚都是同样水平,一般控制70%以下即可,70%以上翻滚会受很大影响,差距很明显,100%以上无法翻滚,for高墙无数洛骑套超重萌新。

元素碎片和不死人遗骨:元素碎片铁匠处使用,增加元素瓶上限,最多15瓶

不死人遗骨火鸡场篝火处使用,增加元素瓶回复量,最多+10

剧情:游戏无直接剧情,剧情隐藏在对话,cg,和物品说明中,剧情参考贴吧各位dalao分析

备份存档:黑魂采用本地存档无云存档,请养成备份的习惯以防万一,位置C:Users主机名AppDataRoamingDarkSoulsIII,部分电脑是默认隐藏的,找不到请先打开隐藏文件夹可见,所有存档在一个文件夹里,只能自己steam账号使用,不能通用

关于加点。前期直接把血绿加到20级,力敏加到能拿武器就行,之后视情况升级,躲不好的就继续加血绿,有一定翻滚基础就可以开始加力敏了,前中期加到30血配合宠爱古达锁,通关足够了,再多自己酌情升级,50以内收益都不错,精力一般一周目30点,高等级40点,40以上收益极低不用考虑了,非力量单手武器推荐点18力量拿的起黑骑士盾,能让游戏容易不少。对于法师,蓝条230.35都不错,前两个能多一个记忆格,35以上收益开始下降,一般顶多加到40(能再多一个记忆格)。

如果不想失去联机乐趣一周目就不要无脑刷级,请将等级控制在120级左右,二周目怪物魂量会有明显上升,刷魂(鑫)收益更大,且难度下降。

具体加点:纯力量号:力量70以内

纯敏捷号:敏捷80以内

力敏双修:双40

法师:智力60

咒术:智力信仰双40

奇迹:信仰60,前期基本没有有用的奇迹,不适合新手,都是后期洗点玩的

多余的点数全部用来加体力

关于npc:游戏所有npc都可以砍,大部分NPC三刀直接敌对,请不要没事就砍灰心哥,火鸡场的血迹可以绕地球一圈了,解除敌对可以去不死聚落下水道或者dlc2解咒石碑花魂赎罪。

区别是不是敌对npc最简单的方法就是看能不能锁定。可以对话的npc一定要对话到他说重复的话再停止,不要对话一次就不管了。

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