《笑傲江湖》是一款经典的中国角色扮演游戏,被很多玩家公认为“前无古人的大作”。自1995年7月出版以来,在各类游戏杂志中名列前茅。并获得了1995年CEM之星的“最佳角色扮演游戏奖”和1995年King的“游戏金胶囊奖”。
游戏由北京软星公司开发,仙剑之父姚壮贤带领的大一团队制作。是仙剑系列的第六部作品。
以愿望为主题,2011年正式上市。
这个游戏的背景是原剧情30年后,
千年封印松动,连接神魔两界的神魔之井成为震动六界的焦点,所有人的命运也因为这件事而改变。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴。
15年前,一个名叫李逍遥的年轻人进入了我们的视线。可能没有人认为这是一个经典的开始。
赵灵儿、林月如、阿奴,这些至今难忘的名字,他们将深深地感动到我们的心中。
至今,我们还记得,被关在妖塔里,不顾一切的月亮,在南疆的水下,冒着生命危险为义而徘徊.一幕幕熟悉的场景,就像昨天一样.
论拜月教主的戏剧。
1个游戏
第一轮:逍遥酒神,灵儿用了隐法,阿奴干坤扔。
第二轮:小姚酒神,灵儿给小姚使用天仙尤鲁,阿奴干坤扔。
第三轮:小姚酒神,灵儿给小姚使用天仙尤鲁,阿奴干坤扔。
玩法二(这种玩法要求逍遥之气达到999左右,灵儿和阿奴的血量足够高,第一回合被拜月教主攻击后不会虚弱)
第一轮:逍遥酒神,灵儿投太极剑,阿奴投清净剑。
第二轮:逍遥酒神,灵儿用天仙尤鲁换逍遥,阿奴施展五岳魔剑。
玩法3(没有玄学招数,酒神,干坤扔,只有魔法杀死拜月)
第一回合:小姚用真元护体,灵儿和自己拼,阿奴防身。
第二轮:逍遥护阿奴镇远,令灵儿五气朝元,阿奴万安蚁蚀象。
从第三回合开始,三三三两两逍遥剑神,流连忘返,视情况而定,五人齐奔向袁或武神,阿奴万蚁吃大象。
第八、第十、第十一轮,灵儿要依次给灵儿、逍遥、阿奴金刚咒(当然,如果灵儿需要用五气朝元,那就改成逍遥加震元保护自己)。如果有人被鬼降服了,那么必须用阿奴的灵符或者逍遥的冰心诀来除去灵儿。
这样你们所有人都在金刚咒或者镇远护体的保护下,基本可以高枕无忧了(除非特别倒霉,拜月连续两轮用了四次鬼滴。(第一次用两个鬼滴解决了两个人,然后你只是缓解了一个人,拜月又用了两个鬼滴,大家都解决了)
非dosbox集成版,重写了游戏代码,直接在winxp,vista,win7运行,极其流畅。
因为代码被重写了,连dos版也有98柔情版的物品描述和法术描述。
增加了实时战斗模式!估计很多仙剑玩家都没想过仙剑可以实时对战!
增加了dos和98版音乐欣赏。
附上攻略,游戏经验,丰富的仙剑资料。
按P键直接抓取当前游戏画面,以bmp格式保存。
这么完整丰富的内容只有18MB!
极能让一代人回味的仙侠题材RPG角色扮演游戏。
《仙剑奇侠传1》开启了仙剑系列的成功之路。
不管你有没有玩过仙剑1,都可以下载体验这部经典。
虽然画质和现在各种游戏大作比起来太“马赛克”了。
但绝对不能妨碍经典的延续,欢迎下载!
打击:“攻”是最基本的攻击,取决于个人攻击力,对手防御力,武器攻击力。它不花费任何东西。
手法:即“魔法”,使用五灵魔法攻击敌人。仙术分为火、雷、风、土、水五种精神,相互排斥
技能:即“技能”,是每个角色的独门绝招。有时候需要通过特殊剧情获得技能。技能会耗气,气只能靠提升或者攻击来补充。技能越高级,耗气越多。
防御:即“防御”,让角色进入防御状态,不是攻击,而是提高防御。也可以用反回归起点,等待更好的时机开始。
物:即“物”,可用于作战。有三种项目:恢复性、攻击性和有状态。恢复可以还原各种情况,侵略性可以用来攻击,有状态可以进入某种状态或者被释放。
援助:即“援助和保护”,这是只有英雄田静才能使用的伎俩。当景甜站在五魂圈的中心,女主角所剩天赋不多的时候,就可以发起帮助了。当景甜成功地帮助一个女英雄时,好感会增加。
阵法:即“阵法”,在战斗中,可以改变角色站内五魂阵的位置,但需要角色一轮。
逃:即“逃”,俗话说“三十六计,走为上策”,正是这个意思。战斗出了问题,可以逃;但并不总是奏效。
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