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死亡突围僵尸战争3.3.1无限金币

死亡突围僵尸战争3.3.1无限金币

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v2.00
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-24 10:49:01
评分 9.0
游戏截图

死亡突围僵尸战争3.3.1无限金币

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死亡突破僵尸大战1无限金币是一款精彩的僵尸射击游戏。末日来了,大批丧尸来了。作为一名幸存者,你将不得不拿起武器和装备与敌人进行激烈的战斗,消灭僵尸,保护你的家园!

死亡突围僵尸战争1无限金币攻略

先来一瓶紫色魔爪(因为卡洛斯的小哥哥冷却时间太长了),然后用一桶矿泉水和威士忌给塔(我的另一个帖子提到了更新的内容,可以去看看(''))

没有索尼娅的朋友可以选择用队长代替。子弹变化快,射速也很快。关键是防止他感染w。

昆虫体:它会跳起来直接攻击你的遥控器。如果是远处的桑娅也不用担心,因为她可以迂回的踢开(辣椒甜心太慢)。如何保护其他遥控器?在遥控器后面造一个加特林是OjbK。

能量:一个特别讨厌的蓝色小球,无论多肉混战多近都会变成一个Offai。远程打就行了,或者用冰打就行了(尽量用射速高的兵,不要用带猎枪的兵种)。

彩蛋:激活前是防弹放火的,根本打不到。而且激活后还会有讨厌的黏液诞生。我该怎么办?把一把加特林放在蛋前,用油桶激活,然后看着它被加特林吊死(或者用液体瓶冷冻,和一群陆战队员一起虐)。

疣猪:出门就走路。到了一定距离,就会坐下来变成一个鸡蛋。试着在它坐下之前摧毁它。但是它的健康价值真的很高。

腐臭:很肉。死后会爆炸(相当于肥胖丧尸的爆炸伤)。爆炸后会生三烂。尽量远程解决。

Offai:没什么特别的,但是攻击力很强(- _-)

烂:胖僵尸自爆后变成了僵尸。

其他普通的蓝色僵尸就不用我多说了。

死亡突围僵尸战争1无限金币特色

同时收集更多的资源补充能量,抵御丧尸的攻击。玩家身处世界末日,城市的每个角落都充斥着僵尸;为了生存,我们不得不开着校车到城市的每个街区去探索;

死亡突围僵尸战争1无限金币玩法

【僵尸入侵】保卫你的公交车,不要让饥饿的尸体吞噬活人!一路通过障碍,建立一个战斗营地供您使用。召集你的战士,派他们去战斗,不惜一切代价打退渴望吃肉的像素尸!用水桶砍、射或烧僵尸。* * *和手榴弹。你可以直接行动,引发爆炸,或者用潜行干掉对手。【用脑子,别让它被吃掉】说明你有钢铁般的意志,能征服地图!尽你所能杀死僵尸,成为终极自由战士!用战术攻防动作指挥征服!记住——那些僵尸不会轻易放过你的。[提高您的技能和装备,以保持生存]收集物品,赚取经验点,重建您的巴士和完成任务,以升级您的单位和车辆。获得的装备越多,可以对付的丧尸就越多!成为终极僵尸杀手!把女鬼打入永恒的地狱!超过其他玩家的最高分!

死亡突围僵尸战争1无限金币buff详解

神话;传奇

这是一种可以应用于公司的积极效果。buff的单位移动速度提升20%,反应更快,攻击速度提升。

其发生的概率基于单位的幸运值,较高的幸运值可以增加单位获得“传说中”buff的可能性。一个单位获得“传奇”buff的概率是通过将其幸运值除以10,然后将结果计算为百分比来计算的。例如,一个有31个财富的单位有1%的机会在他们下车时赢得“传奇”buff。视觉上,受影响的单位会有微弱的光,头上有黄色的橄榄枝,当他们得到这个效果时,会短暂的发出黄色的光。个别单位出来后可以得到这个效果。队长和小辣椒的特殊能力释放后,可以同时给予战场上所有友军单位这个效果。队长可以无限期使用强化技能。但是小辣椒被送出校车后只能立即使用一次。

受惊的

是一个可以应用到人类单位的负面效果。受影响单位的反应速度会变慢;主要表现为发作时间较平时晚,发作间有偶尔停顿,发呆。

视觉上,被感染单位的头上会出现一张惊恐、尖叫的脸,并且会发出紫蓝色的光。

有些单位对恐惧有一定的抵抗力。每个单位的恐惧抗性都不一样。无畏属性的单位是唯一有恐惧免疫的单位,但是会对周围队友施加恐惧,就像他们的敌人一样。他们的恐惧值如此之高,以至于只派两个或一个无畏单位上战场,对其他单位的总DPS都是一个潜在的威胁。

一些单位有不同的恐惧抗性。他们越多或者越强,就越需要更多或者更强的敌人来吓唬他们。

“传说”增益可以部分抵消恐惧的影响,因为它可以增加一个单位的反应时间。但是,它不能直接抵抗恐惧。

当单个单位同时面对大量敌人或特定丧尸时,会受到影响,但恐惧程度取决于与敌人的距离。近战单位进入更多敌方区域会更害怕,远程单位呆远了会害怕。

当附近的敌人减少或“无畏”单位稍微远离他们时,恐惧将停止影响一个单位。

洋溢

红色光环是一个积极的影响,可以适用于大。

多数敌人。红光敌人通常会增加20-25%的伤害和移动速度。这个百分比对于大多数敌人来说是不同的,并且收到的增益自然会被四舍五入到整数。亡灵巫师和双子,这两个游戏中速度最慢的非静止敌人,他们的基本速度提高了一倍。

视觉上,受到影响的敌人会发出红色光芒。

中士和钢盔可以在复活后随机获得或恢复红光效果。像工兵和装甲骷髅这样的敌人可以通过降级并随机获得红色光环。某些敌人和大多数boss无法获得这种效果。释放红色光环的敌人在被杀死时,会在通常的基础上再增加15点怒气。

在大多数情况下,受红色光环影响的敌人只比他们的普通对手稍微危险一些。一般来说,这种效果只有在伤害大于20和/或速度大于12的敌人身上才是危险的(杀虫剂)

以上这三种是自然buff(只能通过特殊条件或者随机获取的buff),下面介绍下伤害buff

火是一个伤害会随时间推移逐渐提高的持续减益效果,可以用来针对不防火单位。燃烧的单位每一秒都会受到伤害。火焰的伤害是波动的,在每一秒所造成的伤害都会略高于或略低于最初的伤害。

从视觉上看,那些燃烧的人会立即变暗,并随着血量的下降而逐渐变得更暗,以至于在他们死前会炭化成黑色。

具有防火属性的单位可以完全免疫火焰伤害。单位可以是完全防火,也可以是部分防火,这意味着有些单位可以完全忽略火焰带来的伤害,而有些单位只能减少火焰带来的伤害。

在雨天,所有单位都会变得耐火,因为下雨了,这个很好理解吧。

液氮可以灭掉单位身上的火焰,但他们颜色还是会很暗。相反,如果液氮影响到了单位,在液氮影响效果期间火焰则无法影响单位。

火焰最常见的出现形式是火池。只有13级卡洛斯的特殊技能、喷火兵和SWAT可以直接用他们的武器造成火焰伤害。

僵尸总是会直接跑过火池,等待火焰烧死自己;友方单位和掠夺者则会在火池前绕行或是等待,以避免不必要的伤害(在他们不防火的情况下)但是两个例外,大锤和疯子。虽然大锤也会避开火池,但如果他现在正在冲锋时,他就不会了,他总是会毫无例外地直接穿过火池(这货的AI跟僵尸一样)

火可以烧毁尸体。最终被火烧死的人会变成一堆灰烬。火池可以燃烧地面上的友军单位和掠夺者的尸体,防止他们变成僵尸。如果尸体属于消防员和摩托车手等具有防火能力的人,那这招就行不通了。中士和钢盔都可以被烧成灰烬以阻止他们复活。

火的一个独特的特性是效果可以无限期叠加。一个单位穿过两个不同的火池的话,受到的火焰伤害会叠加,但卡洛斯、SWAT和喷火兵的伤害无法叠加,因为系统会视他们为一个单独的火源。

中毒

(施加)中毒是一种敌方专有的攻击效果,可以用来对付人类单位。中毒的单位每秒都会受到伤害。中毒伤害是一个固定的数值,每次都是一个固定的伤害。

从视觉上看,受影响的单位的生命值会变为蓝色。

单位每次受到中毒伤害时都会流出蓝色水滴,并从身体中散发出蓝色粒子,类似于黑色骷髅或埃德曼,他们都会发出相同的效果。

僵尸永远不会中毒。只有流行病学家和懒鬼才有能力造成毒性伤害,只有具有毒性抵抗属性的单位才能完全免疫效果。

目前版本没有办法消除中毒。但可以采取一些临时措施,像是通过医疗包、医疗兵和乔巴来治疗中毒造成的伤害。

格伦是唯一能够治疗中毒效果的单位。这只有在他被杀死后才会发生,因为当他复活之后,他中毒效果会消失。然而,这并不能阻止他再次感染毒药。

眩晕

这是一种伤害效果,几乎所有的单位都会受到眩晕的影响。

被眩晕的单位一般都会被控制住行动。眩晕效应有两种形式:第一种是基于电的**性眩晕,它会导致很短时间的无法行动;第二种是严重的减速,会影响到单位的移动和攻击速度——氮气。

威利和狱卒都使用第一种效果,而液氮瓶、蓝色、蓝色跑者和大蓝都使用第二种效果。只有氮气的眩晕持续时间可以升级,其他单位都是固定的。

从视觉上看,受威利或狱卒的眩晕效果影响的敌人一般会闪烁出白色;受到氮气眩晕效果影响的敌人和单位都会发出明亮的白色光芒。

敌人没有办法抵抗威利或狱卒造成的眩晕效果,除非他们对远程伤害和/或近战攻击具有100%的抗性。氮气不能眩晕当前处于火焰中的单位和敌人,而是抵消燃烧效果。敌人的眩晕不能熄灭着火的单位,即使它们看起来在视觉上是相同的效果。

击退

击退是一种伤害效果,可以用来所有重量小于3的单位。

受到击退的单位会被推开一段距离。拥有击退抗性的单位和具有击退抵抗能力的敌人可以完全或部分地抵抗击退。大多数boss和某些僵尸都完全免疫击退效果。

许多单位和敌人可以造成击退。大多数单位都需要用暴击才能发挥击退,但有些单位却能100%击退敌人,包括敌人也是如此。Psy(心理)是唯一一个可以造成极大范围击退的敌人,击退的距离取决于一个单位在Psy攻击时离他有多近。

玩家点评:

死亡突围僵尸战争1无限金币精彩火爆的游戏玩法, 丰富有趣的游戏内容,带给玩家们超多的乐趣!喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!

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