许多勇敢的破解者是一个像素风格的令人兴奋的冒险游戏。这个游戏有许多副本等待玩家去冒险和挑战。选择合适的武器和技能会大大提高你的战士的战斗力,还可以组队作战。玩起来很有意思。快来一起试试吧!
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很多破解版的Brave都允许玩家避免内购,随意使用无限钻石。很多勇者是一款像素风格的竖屏冒险RPG游戏。玩家是游戏中的佣兵首领。你可以雇佣勇者和中立生物组成自己的队伍,在这个世界上冒险。快来体验吧!
设计尽可能简单。可以雇佣不同成长属性和天赋的勇者,最多8组阵型同时对战。
在店里可以买到英雄、白衣、转场券、技能券,还有多条转场路线,可以随意选择,还可以自由搭配勇者的技能。
副本挂机不需要人工操作,锻造一万种特殊武器和护甲,真实随机的属性和品质,轻松刷经验资料。
玩家可以根据角色的个人信息查看角色的所有属性,根据自己的需求选择自己的职业,组建自己的小组。集团需要整容的合理组合,战斗力才会变强。
不同于普通的勇者冒险,这是一款以商业为导向的勇者冒险游戏。玩家需要聚集各种职业,组成团体对抗黑暗势力。这是一个非常新颖的主题。
玩家可以为自己设置八组出站。随着群体专业水平的提升,他们可以跳槽。变身后人物将获得强大的属性和技能,战斗力翻倍。
勇者出击的奇迹与热血,面对地下城的真实竞争,以及无尽的挑战与热血,带来更顺畅的冒险。
在地牢中生活和战斗,获得更多的钱来购买武器,消灭地下世界的所有怪物!
精致晋级,探索新世界和舞台,勇者所有技能提升,探索狩猎最刺激。
酒馆里有数不清的惊喜。别忘了升级你的武器装备,锻造出强大的属性。
冒险激发勇者的潜能,带来更多真实的挑战,也是你最强的路,新的战斗开启;
挑战真复古风的攻击,勇者的个人玩法将回归,获得不同的能力和技能,踏上新的战斗。
商店级别
刷新要看等级,需要推图增加等级。
刷新只会刷新到以下级别的项目。
比如10级店铺不会刷新到20级转书(转职道具就是看店铺等级)
刷等级=商店等级
鼠兔、狐狸、狼、虎、鬼龙等级越高,难度越高,boss也是用这个等级来划分实力。
基于虫级难度,下面的图写难度偏高(快刷店级)。
使用钻石
买速度,买英雄,买锻造。
(不建议买200钻的龙,下一个原因,祈福果,看心情,后期应急可以买转书。)
野是很难训练的。
龙,史莱姆属于野兽阵营。他很难带着野性训练,会攻击场上的每一个人(突出)每一个人,包括他自己。
Ps:学徒转斥候,驯兽师为一级职业,技能安抚缓解野性3回合。记住安抚是单技能,后期转移安抚换组。
最初勇敢的橙色
史林国王,远古僵尸,骷髅守卫,学徒。
斯利姆国王:粘液种子开放的概率
僵尸:腐尸的概率会开。
学徒:店铺随机刷新(不考虑店铺等级)
而且种子腐尸刷正面的图会爆炸,概率很大。
药丸
蓝丸:需要连续刷图,爆率很高。店家看到一袋1000金币的小药丸,一定要买。10钻包看需求(更新单独刷图后小药丸变不见了)
吃枣丸:俗称早晚吃完。
钍
勇者升级的途径:绘画训练
刷图就是不断出去,训练就是养狗粮。
理想的狗粮是粘液。
种子产生的白色粘液
培养狗粮:一龙五虫刷低级图
龙这个术语的解释:资深勇者,千万不要用真龙。原因是看第三个虫子:白黏液低级图:能最快通关的高级勇者图)
支持更多驾驶,最多8队。
钻石训练100%有经验,金币训练只有80%。
转移
转职有很多成长,但是游戏里没有转职修正,也就是说:也是一级学徒。1级转10级的话,你的属性会比10级以后的强。
如果前者20级转2,后者20级转1,在直接转2中,属性会更差(尽量在等级上转行,除了开荒),后者是学过技能的学徒。
换工作哪个好?
答:看天赋。如果天赋是属性增长(比如天赋机智,敏捷增长10%),那么就切换到属性最高的职业(根据第二条极度残疾)。看最高成长属性。残废勇者:职业要求的最高属性增长到0或者1(比如法师的智力增长到0,斥候的敏捷增长到0)
综上所述,跳槽的时候看成长属性最高的那个,考虑人才。
比如:高强度的战士和高耐力的佣兵(这个只是推一把
荐,前期没必要纠结转那个好)传承
传承会增加成长属性,改变勇者品质,变一次天赋,传承技能(传承技能个数看传承次数)
①100级的A勇者传承给B,B变成+1,B的成长属性增加。A出现在英灵殿,可刷图复活也可钻石复活,A复活后变成0级,其余不变(包括品质,成长属性)
②200级的B(已+1)传承给C,B回到英灵殿,C变成+2成长属性增加。B复活后,+1消失,但上次传承加的成长属性不消失。
勇者品质与成长属性
(即传承提升品质的本质)
以下是各品质学徒初始成长属性总和
(转职加的成长属性固定,故传承加品质与职业无关)
白色共5点
绿色共8点
蓝色共10点
紫色共12点
橙色共16点(感谢群里大佬提供)
南瓜(蓝)共23
南瓜(紫)共26(估计,传承实测23)
多多(紫)共76(由群里大佬提供)
传承提升成长属性,属性超过品质限定就会提升品质
例如:
传承白色学徒加了9成长,达不到绿色的8点,不提升品质
传承白色学徒加了1,达到绿色的8点,提升品质
理论上可以,将白色提升到红色(但是完全没必要)
10.成长属性,基础属性,战斗属性之间关系
①基础属性与战斗属性
1力量=2物攻 1智力=2魔攻
1耐力=10血量 1精神=5蓝量
1敏捷=5物爆 1精神=5魔爆
3-~5精神或智力提升1魔抗
3~5力量或耐力提升1物抗(物抗魔抗不好测试,会有误差)
初始物抗魔抗测不出来,估测物抗与力量耐力有关
魔抗与智力耐力有关。
新:转职也会加物抗魔抗,按照职业
(有误差属实正常,因为属性后面有小数点,比如力量999和111都显示力量4)
幸运会减少试炼时间,增加出征奖励
②成长属性与基础属性每升一级,每一点成长属性提升对应一点基础属性
注明:装备加的基础属性,也能加相对应的战斗属性如:装备加10力量,战斗属性会加20物攻和若干物抗
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