全职全职无限金币是一款根据童话故事改编的冒险游戏。游戏加入了Roguelike游戏元素,丰富有趣的故事。在游戏中,玩家将以小红小红帽的形式经历各种冒险,去寻找他们的祖母。快来下载试试吧,喜欢的朋友们!
这个版本解锁无限金币免费使用。
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制新手指导!
没有联网,没有绘图,没有十连抽。
我有的只是一个小红帽,和我们当初一样的坚持和温暖。
月圆之夜和奶奶团聚。
为了安静的岁月,为了甜蜜的结局。
魔力场:本回合,每当反制卡投入战场,抽一张牌。
绝地反击:对已经失去生命的敌人造成伤害。
洗脑:把自己最左手的5个临时副本洗进对方手组。
卡魂:每手卡回复2点生命。
误导:敌人使用攻击卡触发:随机获得一手敌人牌。
链式机制:在计数器卡生效时触发:造成8点物理伤害,抽2张卡。
众所周知,在月圆之夜,有七个初始职业供大家选择,分别是骑士、游侠、修女、女巫、药剂师、狼人,还有最后一个神秘职业。不同的卡片组合可以让你更加突出。那么游戏中有哪些学校呢?让我们简单看一下!
阴影流
核心卡:暗影药剂,暗影精炼,血瓶,原始规则
输出思路:暗影药水和血瓶加生命上限。高的时候可以按照原来的规则输出暗影药水,刺伤吸生命上限,血瓶,加生命上限吸血。用原来的规则和玄妙的乐器,可以玩的很舒服,高伤害。回血前期可以用几个血瓶或者喝血,后期可以用暗影突袭。回血效果很好。
复制到原规则:对了,这里提到了暗影炼制和暗影药水的关系。暗影炼制相当于4法力获得两瓶同等级的暗影药水,不仅可以保存卡位,还可以更快的增加生命极限,如果带了女巫锅炉或者电池就触发其效果。一般来说,暗影炼制越多越好。(玩火和烧药水一样)
闪电流
核心卡:闪电链、闪电爆炸、风筝实验、雷暴、充电、蓄电池。
祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:充电,先电池,然后风筝实验生成几个闪电链接,雷阵雨和闪电链接做一些伤害,增加大量闪电属性造成的伤害数量。最后闪电爆炸结束,类似魔术师的扑克流程,先打大量飞镖,然后杀扑克就会结束,伤害极高的流派。
燃烧流
核心卡:烧药水,玩火,着火(新版本已经消失),风箱
输出思路:玩火产生燃烧药剂,用燃烧药剂叠加燃烧,最后双倍火,然后问怪物:你被感动了吗?
看来药剂师不能像法力燃烧一样获得火属性伤害卡,不然伤害会爆炸。
混流
核心卡:燃烧药剂(玩火)、寒冷药剂、粘稠药剂、暗影药剂(暗影炼制)、毒桶、浓缩、强力、多重感染、鸡尾酒、催化剂。
输出思路:先强化浓缩药剂,每种药剂鸡尾酒一次(debuff上次),然后毒桶,把手上的各种药剂都吃完,同时不断把所有debuff加到触媒里,最后结束多次感染。
这是一所有趣的学校。各种debuff,控制,敌人想出牌,得先过附着关。之后如果是伤卡,会被寒伤,每回合都会被烧毒.
但是价格也很高。我们需要大量的检查和激励,很难收集这么多卡片.
移除流
核心卡:女巫锅炉、女巫锅炉、蓄电池、保护、腐蚀、研磨、遗忘、克隆、备用口袋、能量金属。
祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:先用备用口袋和能量金属(效果相当于-1法力消耗),然后克隆,再磨忘这些移除的有保护腐败的牌,然后打女巫锅炉。
损失不算太高.打完牌怪物不冷,你就冷。最好再加一些其他伤卡混着用。
随机流动
核心卡:做饭,无中生有,成功率0,和解实验,健忘。
输出思路:随机过程是随机的。
无限风格
核心卡:女巫锅炉*1,贤者之石*2,能量金属*3(有望远镜加持可以少一个能量金属)
输出思路:先用3块能量金属,再用2块贤者之石无限刷,类似老骨棍2的镜像。
总药师证(仅包括新版)
设备卡片
女巫:大部分药剂师的卡都有“移除”属性,所以不管什么流派都可以带。
沙漏:同上。
电池:同上。
不要求卡组简洁或纯粹的可以拿盒子,金币多的也可以从店里买。
法力卡
备用口袋:每回合获得2点法力。
能量:移除并获得20点法力值。
金属:新永动机的核心
克隆:法术版比较硬,但是ldqu比较多。
o;移除”属性③咒术牌
血瓶:回血
贤者之石:效果相当于骑士一技能,很强的一张牌
加护:防御
暗影突袭:比大炎爆术还高的法力转化率,残血时甚至还能救你一命
充电:同蓄电池
强能水晶:神化,可以节省一些强化卡牌的费用
研磨:过牌
④行动牌
连锁反应:过牌+强化咒术
扑朔迷离:过牌
成功率0?:获得随机卡牌,遇到打不过的怪可以通过sl这一张卡来通过
法力翻滚:回蓝
首先,告诉大家这个游戏的难易程度
骑士,游侠,修女,女巫
骑士。血高防高。还自带升级而且不需要蓝,也不太需要行动力
游侠。自带回复,运气好就是对面的装备都归你,当最后的的boss把你打死后发现对面的复活装备把你复活了,你可以想象一下,很多人说金刚难打,我第一回合我就刷完了牌组而且抢到了对面的boss装备,真的很简单
修女,没什么好说的,一般不走祈祷流,走了也无妨
主要是刷卡和转走其他流派
女巫,多重走法,看你怎么玩了,冰,火,毒三种,其实火也很好用
很多人都说修女或者女巫行动力不重要哈,我这里恰恰相反,建议每个中如果有机会升级
优先级 装备槽两个>行动力2>法力或血量(注意职业)
首先是最简单的职业,骑士,简单来说,不作死就不会死,
开场开始升级第一张牌,如何升级,界面左下角,然后每四场升级一次,
第二章bosd有的时候会比老大还难打,
以下几点原因。没有按照原则拿卡,拿了很多没有的卡,譬如女巫拿需要行动力力的卡,又或者骑士拿了需要魔法的卡,导致废卡太多
2没有及时使用技能,很多时候,钱要提前花,提升卡牌,除掉没用的牌
3按照不同的职业,一般boss就是比较克制你的,所以可能是战术问题呦
先说骑士吧下面这几张卡,我敢说,全部拿到再加你手上的稳过
首先是骑士的被动,每战斗四回合就可以升级卡牌,所以开局就可以升级一张,选择穿刺攻击那张,除了那张牌之外,其余的可以丢弃一两张,有卡牌收集欲望的可以不扔(确保自己能过的话,我目前在刷成就,所以所有不认识的牌我基本都留着),
骑士主要的牌且一定能出的不知道什么时候哈,但一般会出的就是下面的小提琴,你要是扔了或者不买我就呵呵了
基本套路就是,装上装备卡,留一到二行动力,然后把手牌加到最大,挂上罗生门,进行攻击,攻击会增加护盾,然后无限攻无限防,如果你的刷牌卡够多,那么你基本可以无伤秒掉所有boss
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