中国版的无限资源,避难所,说到底就是一个危险的生存游戏。玩家可以有不同的角色选择。他们需要自己赚取物资购买枪支弹药,不断克服身边的危险,还有很多惊险刺激的冒险等着你去经历!
这里边肖为大家带来的是“避难所MOD版”,这也是游戏的最新版本,游戏内语言为中文;
主要模式是微信支付(支付时选择微信支付,因为只有点击微信购买成功),解锁为完整版。
你必须尽可能多的收集物资,去地下混凝土掩体;
我们必须制定战略,确保他们装备精良;
在紧张的回合制战斗中对抗家人的威胁。
经营你的庇护所:保证它的安全和舒适,保证你的家庭有足够的资源生存。保护你的免受掠夺和骚扰!
定制形象:你的家庭是你独一无二的;您可以自定义他们的性别、姓名和外貌。
RPG:随着你家庭的发展,他们的地位也会随之演变。属性,长处,短处,这些都会随着你的选择而改变。
合成:创造生活用的家具或战斗用的武器。
探索:派你的家庭成员去探索和收集资源。
雇佣制度:雇佣各种各样的外人,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
动态遭遇战系统:你的家人会遇到各种威胁,比如不同派系之间的战斗或者残忍的野兽。
回合制格斗:对于不讲道理的人,暴力是你最后的手段。
宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗、猫、鱼、蛇或马作为你的宠物。
交通工具:让探险更快更安全。
游戏里的世界已经被辐射侵蚀,我们不得不在地下基地生存。那游戏怎么玩?雨会给你带来新手游戏攻略。
进入游戏后,首先要创建一个家庭,包括两个大人和两个小孩。四个人可以选择相应的属性。
游戏开始,我们的背包里有一些资源,这时候就需要考虑建造策略了。
施工前:
建议将工作台升级到具有最高优先级的级别2。之后建一个二级厕所,一个一级浴池,一个一级冰箱,两个睡袋,至少两个储水桶。另外,别忘了打造一级清洁设备,也就是拖把。
另外,房间的扩张也是非常必要的,越早扩张越好,还要注意人物的状态。
二级工作台可以对项目进行分析:
药袋:前期基本不需要,但如果外出探险时攻击欲望强烈,可以适当做两个,做多了会消耗不必要的资源。
狩猎陷阱:最好先做一两个,可以大大缓解食物问题。但是不要吃生肉。
房间扩容:越早扩容越好,在不影响其他工作的前提下,否则没地方放蓄水池。
楼梯:只有延伸到下一层时才需要。
水泥:没什么好说的。扩张所必需的。
储水装置:最好建2级储水装置。一级储位容量太小,前位供不应求,不推荐。
坟墓:如果死者是早期的,可以重开。如果后期有紧急情况,可以建。
清洁设备:一定要一开始就做好。如果发现地上有很多垃圾,一定要清理干净,否则会滋生老鼠。一级装备基本能满足需要。
防毒面具:用完防毒面具后需要制作面具外出探险。不戴面具去探险是很危险的。
睡袋:前期打造两个包。床的升级优先级更高,越好的床睡眠时间越短。
劣质厕所:建议忽略,直接建二级厕所。
劣质卫生间:前期还是要建一个。另外后期蓄水池比较多,高级卫生间没有优势(只是节水),所以卫生间的升级优先级不高。
微型食品架:鸡肋。前期粮食不够,后期粮食和资源比较多,可以建设更好的。升级优先级也低。
焚烧炉:前期位置紧张,扩建后可以建设。煤可以代替燃料来提供能量。但是燃料永远不会短缺。
老鼠夹:其实没什么用。真的是鼠灾,可以重新建。
绷带:如果人们回家时流血了,他们必须绑绷带!一开始有三个。另外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐藏点:前期可以建一份保险。入侵者只会拿走油和罐头食品,但如果人死了,损失会大得多。
混合:用于激活其他陷阱。
书架:成年人解压可以增加属性使用,可以增加灵感和智力。前期没时间建。中期再考虑。
背包:有足够的资源立即建造,可以大大提高探索的效率。后来可以升级成更大的背包。
儿童书桌:同样的书架,给孩子用。
电灯:没有灯的地方,维修施工速度减半。但是注意不要在睡觉的地方设置灯。
盒子:前期最好一次建一个,不然很多材料都装不下。
炉子:与冰箱和疏水阀一起使用。
沙袋:锻炼人物的力量和敏捷,有空余时间就造。
油漆桶:用于粉刷墙壁改变颜色。
包装不当的炸弹:在家里以外使用的战斗用品频率很低,基本没用,后期可以升级。
冰箱:冰箱是储存生肉的必备工具。
灭火器:造一个以备不时之需。
油漆陷阱:触发概率太低,建议不要建。关键时候链条可能会掉。
p>建设庇护所-中后期到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。因此这边对后期的一些新增工具进行说明。
双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。
金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。出门探险时记得带上。
画、雕像:降低压力值用,意义不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。
双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。
优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。
太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。
回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。
实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。
播种机:后期娱乐品…
水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。
霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。
一、家庭成员选择
两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:
力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率
敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率
智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用
魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大
感知:探索时,与发现道具的几率挂钩
然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行
初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为
要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣二、宠物选择
这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧(来自玩家的解说)
马 一天喂三次 可带出门 移动背包
狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟
猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存
鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了
人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人
但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死三、开局攻略
然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋
然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧
探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑
可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了
四、骚操作
没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次
出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒
五、比较重要的材料
前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】
中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺
六、工具的作用
有扳手等工具时可以提高工作台的效率
出去的时候更具成员的力量等级选择武器
七、中后期
家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了
比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启
八、强盗攻击
升级庇护所大门
建造藏身处,有人攻进来就躲进去【有能力就正面硬刚】
建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱
九、关于存档
建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来
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