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避难所生存手机版

避难所生存手机版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0.4
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-05-02 18:28:24
评分 8.0
游戏截图

避难所生存手机版

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《避难所》生存手机版是一款很多玩家都非常喜欢的末日生存游戏。玩家在游戏开始时可以有60秒的时间收集一些材料。玩家需要帮助自己更好的生存。游戏里有很多玩法。全新的武器装备等着你去获得,还有玩家熟悉的各种生活方式。欢迎下载!

避难所生存手机版简介

避难所生存是一款经典末日主题的生存游戏。玩家将扮演父亲的角色。你需要在世界末日和各种可怕的战争来临前60秒,帮助你的家人从众多物资中选出最有利的生存物资,从而在特殊的环境中生存下来。合理使用不同的游戏道具,可以生存更长的时间。末日里要不断收集各种资源,建立自己的净土,很有意思。

避难所生存手机版介绍

Shelter Survival是由机器人绅士开发的知名模拟生存冒险游戏。游戏完美移植了steam,在画风和玩法上与前作保持一致。游戏剧情还描述了核武器的战场危险性,使得各国对人民生命财产给予广泛关注。在避难所游戏中,玩家需要时间来收集你的材料,然后他们不得不躲在地下室里才能生存。在这个充满危机的世界里,玩家扮演的家庭无时无刻不受到死亡的威胁。面对生存物资的紧急短缺,他们需要派人出去收集物资,只有活下来才能胜利。

避难所生存手机版攻略

【生存选择技巧】

四天喝一口水,五天吃一口饭就够了。想要缓解营养不良的疲惫,就要连续几天的吃喝,这在后期非常重要。

在节约资源的状态下,没有提示就不要吃喝。仅仅因为你昨天吃饱了并不意味着你今天不饿.

有兴趣全通关的话,一开始就带一个娱乐,子弹或者农药,防止洗澡事件,剩下的带上补给,16天后出门。

一天开一次电风扇,一天关一次电风扇,可以有效防止疯狂,在没有娱乐的时候。

娱乐可以有效避免疯狂,但前期人多的时候,每隔几天就会引发体力消耗事件.

如果女儿没有变异,四个人绝对不可能通关。三个人也很难,除非你看起来疯了,有天上掉下来的各种补给。但是,我不喜欢为了千千万万个家庭牺牲一个人的幸福.所以为了避免人们因为饥饿而发疯,一开始有三个人就不错了.或者你可以牺牲你的儿子.

疯狂是会传染的,所以男主(Mundo)疯狂的时候不要和别人说话。

种树可以稳定女主人(母亲)的情绪,但是没有斧头,会导致伤害和食物-2。

有一些事件,虽然你处理的话他可能会受伤,但是会增加疯狂值。

中期的话,出门不要太辛苦。如果有提示,可以缩短几天,不然劫匪天天敲门。但是过了50多天,基本上每天都会来砸门.准备一把斧头或者一把枪。

选择活动不要贪便宜。就算不喜欢看事件攻略防止剧透,困一次也要记得久一点.大多数事件都有固定的结局。

一开始不要开门,会生病的。

打牌的时候要小心,很容易崩。

有人出去探家,要喂一罐,第二天要喝一口水。如果女儿变了,要多注意(喂一罐就行),不然就跑了。

如果有人疯了,该怎么办:

聊,但男主不能疯;

收音机还活着,继续收听可能的频道,火星人事件会被治愈。不要因为信号不好就点击是否选项“修理”收音机,会坏的。

偶尔会有人来乞讨,一些吃的喝的可以治好屋里人的疯病;

刚疯完就出门回家是很有可能的,但是疯完10天就老老实实待在家里.

防止疯狂的方法:

如果有人快死了,让他出去碰碰运气。如果他死在外面,不会轻易导致他的家人发疯。见死不救有很大概率会疯,即使当天不疯,第二天也会疯。

我的儿子会逃跑

两天开一次,关一次换气扇,那一个很吵;

尽量不要生病。如果你生病了,你应该尽快接受治疗。

长期营养缺乏也会导致疯癫;

起步的人太多,很可能会死人,死人会疯;

如果中期开始出现失眠,就用药箱处理,否则很可能会发疯;

妈妈心理承受能力差,爸爸承受能力好,如果有选择的话.

[事件]

首先是大家关注的变奏法。虽然之前提到过,但还是说说吧。

蜘蛛,但是不管有没有变异的机会,但是还是用子弟兵来打,防止生病,而且有机会得到水。

蟑螂,如果蟑螂事件后无人看管,20天左右会有蟑螂对话事件,女儿在家会变异。问题是,20天后,人们会生病和死亡.触发概率低,强烈不建议。

奇怪的液体从下水道漏出,这一个,不要用防毒面具或者童军来处理,会有变异的几率。

一般来说,换气扇事件的正确处理方式是不处理。当然,如果想稳定情绪,可以用杀虫剂清理换气扇里的虫子,其他选项都是错误的。但是!粉丝事件可能导致女儿变异。但是概率好像不超过30%

爆震事件

这个说法不一样。楼主说如果你做过两军。

队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他

◆军队救援前的任务

这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

◆水商人

物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

如果不缺水,别作死乱卖东西。

◆打牌

微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

◆劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

◆出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

◆水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

◆出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

◆灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

◆种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……

◆通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

◆消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

◆消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

◆下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……

◆门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

◆空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

◆全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……

◆发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤……

◆有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……

◆洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……

避难所生存手机版优势

以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事

你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源

不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源

在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活

末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物

避难所生存手机版玩家评论

玩家一:

60s是一个非常有意思的游戏,也让你感受到灾难降临的生活,pc版很早就出了,当时我也是玩过之后很带感,前些天发现快爆要出了,今天一早花六块钱买下来,打四折,很实惠,两个字,绝对不亏。

刚进游戏直接开了两把,可能很久不玩生疏了,一局活了27天一局活了15天,都要打崩溃了,呜呜呜,求安慰。

个人而已,还是比较喜欢灾难模式,给你六十秒的时间,在家里一顿搜刮,来到避难所,之后可以选着“苟”的策略,当然你非要浪,我也没权管。

可以让一个人外出探索,说不定就带来什么好东西呢。

小编也是继续努力,争取先撑过100天,虽然梦想很遥远,现实很残酷,但迟早有一天,你们要跪地喊我大神【狗头】【狗头】【狗头】

个人建议:

①灾难模式一定优先选择带人,万一家里没资源你也就一个人,肯定应付不过来。(大神除外)

②饥荒和脱水有极大概率可以撑一天,再投食。(目前没发现因为这样饿死渴死的现象)

③当你墙壁上有血手印时,你要小心了,因为强盗可能时不时就来一趟。

④笛子可以感化强盗,可以避免被抢劫哦。

⑤蟑螂等生化生物可能令女儿发生变异哦,变异后可谓是百毒不侵。

⑥家里大人都死了时,游戏就会直接结束。

玩家二:

游戏的基础内容就是在核辐射的到来前,你有60秒的时间把你需要的家人和物品放进地下室,然后在倒计时结束前进入地下室,并在地下室中进行生存直到得救成功解决或者是两位大人都牺牲造成失败的结局。在求生的期间,你要合理的分配资源,如:罐头、饮水、医药箱,并利用地下室拥有的物品触发各式各样的剧情,已保证自己的生存和日常生活,不至于发疯等异常状态的出现。当然偶尔也可以在特定的时间内,指派状态良好的人,携带物品外出探索资源,触发野外剧情。

而你,就是这场生存的引导者,你可以为他们做出选择,而他们会为你承担后果,至于结果是好是坏,具有一定的随机性,也具有一定的挑战性,听天由命,祝大家好运。

游戏的基础内容大致就是这样,简单点概括就是一款选择文字向带图推进剧情走向的游戏。

而我说的优化问题主要还是集中在端游移植手游,但是操作没有优化为手游玩家适应的方式上。个人觉得集中体现在游戏初期准备物质的情况下以及在避难所时物质的分配,事件触发的选择上,都还是基础的端游鼠标操作习惯,这样一定程度上增加了手游玩家的难度。毕竟手指虽然比鼠标灵活,但是接触面比鼠标大,精准度比鼠标低。所以还是比较推荐说再进行优化下,让游戏更大的程度上适应手游玩家的习惯。当然习惯都是可以适应的,如果没办法优化,那也就只能我们去习惯了,比如多去试试拾荒模式,那个可以让你更快的去适应操作。

其他的就不多说了,毕竟自己摸索才有意思。可以提醒的就是

①在警报开始前还不能搬运,先看清楚人在哪里,周围有什么物品

②尽量人能带齐就带齐,女儿三个格子,儿子,老婆都是两个格子。

③物品倾向于:水>罐头、手电、收音机、斧头/枪、杀虫剂、防毒面具、地图等等,如果还有什么比较必须的,大家可以和我说,我这里再补充一些。

④罐头不用天天给,水如果够多可以经常给

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