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我功夫了得

我功夫了得

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-23 21:35:01
评分 9.0
游戏截图

我功夫了得

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我擅长功夫,这是一个有趣的动作游戏。交叉攻击模式加挑战玩法,让你体验武侠的乐趣。等级上升后,你会慢慢挑战更厉害的门派。我要努力,要有各种血淋淋的讨论和操作。冒险才刚刚开始。在未来的世界里,阿宅会有更多有趣的武器装备,遇见不同的人,经历不同的故事。快来下载试试吧!

我功夫了得简介

你没有太多时间喜欢武侠世界?快来试试武侠动作游戏—— 《我功夫了得》!

超休闲的武侠游戏,操作简单,容易上手,一剑一怪;有了新关卡,操作灵活,可以炫耀残血;

操作简单,容易上手,带剑有点怪;创新关卡,灵活操作,残血可以让你炫耀;多种技能,你可以选择,走什么路线你说了算!

我功夫了得介绍

除了不同的武器装备和魔法技能,我的功夫游戏中还会出现各种各样的角色。不同的属性会给你更多多彩的挑战。可以选择多种职业技能,走哪条路线由你说了算,比如《风与过去》中主角的未来运势,大量游戏副本中让玩家探索的各个部分的游戏场景都会是高清的。

我功夫了得特色

切换游戏角色类型,挖掘多重隐藏能力,搭配各种技能,获得最强力量。

点击控制,多种玩法选择,多种刺激动作,展现个人超强实力,战胜敌人。

超强的游戏画质,在面对敌人时找到对手的弱点,让战斗尽快结束。

仔细观察,反复跳跃,残血也会出现,随机作弊,可以组合,小怪物的死说了算。

我功夫了得亮点

不要大意,每个游戏关卡中的设定,所有突破关卡的游戏技巧都是思考多了。

更多游戏关卡中玩家可以冒险的游戏场景将会是高清的。

选择各种适合的游戏玩法方案,有很多风格的体验都很有趣。

每个角色除了基本的拳法和拳法技能外,还有丰富的技能和各种组合技能。

我功夫了得指南

珠宝秘籍的选择

[战斗大师]

格斗大师本身的加成是适中的,对于新手来说不可能是永久的。因为秘籍的高加成,前面有双珠宝加成的关卡获得战斗大师的加成。基本上大师的杀佛停止杀佛,提升不是一点点。

[大举进攻]

目前大攻的加成比较少,但是因为大攻本身加成高,最高4级,加上强制秘籍,所以这个技能是主流选择。

[小攻击]

现在由于大攻的顶级是4,和七伤拳严重冲突,小攻的好处是一个未知的提升。几乎每场比赛都会遇到小攻击,看到广告双珠宝加成福利堪比大攻击。但是看小攻击和大攻击的广告都不能看血量的广告。

【七伤拳】

基础秘籍和珠宝加成都的加成比较高,一直受到极限推手的喜爱。但是由于扣血和大攻击血量的冲突很难出现,对普通玩家不太友好,所以现在是在大小攻击后面。

[围住飞剑和毒剑]

双圈秘籍因为强化了组合技能,可以实现高达二次伤害22倍的基础伤害。非常适合没有很棒的篮圈和手猥琐的玩家。以前东海很凉。不过和铁环加攻击秘籍珠宝的组合相比,输出还是弱了点,不过多余的还是很不错的。

[暴击]

其实暴击是一个很厉害的骗术。实际测量中暴击欺骗的真实概率只有15%到20%之间,但是如果珠宝

还有80%的双倍暴击,加成不可小觑。但是暴击必须建立在史诗高阶40%的基础上不然不会取得这么大的收益。目前暴击强,但不能实用。毕竟现在暴击和金箍棒冲突,首饰也很难做到完美,所以其他带暴击的属性暂时也不错。以后新的传奇武器不暴击的话,有暴击的首饰就。

【东方剑术,狂浪Swor

剑术在14-15号很受新手玩家欢迎,因为那时候大家都很吃香,水货大多在100级左右。但是现在,随着各种装备和技能的加强,大部分玩家只要稍微练练技能就可以达到220级,每周只需要打110级关卡。剑术已经成为弟弟们的秘密,即使在推特上,也不需要伤害他们,所以也没有必要。

[精力充沛]

这个骗也是尴尬的,因为本身骗属性加成低,珠宝利润低,不能永久。我不需要推地图。挂机打比赛也是可有可无的情况。我期望的是加强它。

【第二次攻击,微笑半步,轰炸,撤退等。其他欺骗]

因为目前版本的这些秘籍只需要一个效果或者一个组合技能,伤害低,不能选择,所以我就不多介绍了。

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