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避难所生存

避难所生存

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0.4
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-23 20:07:01
评分 9.1
游戏截图

避难所生存

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避难所中的生存带给玩家真实游戏背景中的生活场景!如何在战争背景下的残酷世界中生存!在核弹爆炸的那一刻,在紧张的60秒内,收集到你想要的所有材料,最终在游戏水世界中成功生存!在游戏中,玩家需要在60秒内经济地准备好自己想到的物资,看看你所做的准备能否帮助你在避难所中生存下去!游戏移植自steam的牛逼游戏《60秒》。玩家可以从这个网站下载游戏的完整免费版本。快来下载游戏试试吧!

避难所生存视频

避难所生存攻略

【生存选择技巧】

四天喝一口水,五天吃一口饭就够了。想要缓解营养不良的疲惫,就要连续几天的吃喝,这在后期非常重要。

在节约资源的状态下,没有提示就不要吃喝。仅仅因为你昨天吃饱了并不意味着你今天不饿.

有兴趣全通关的话,一开始就带一个娱乐,子弹或者农药,防止洗澡事件,剩下的带上补给,16天后出门。

一天开一次电风扇,一天关一次电风扇,可以有效防止疯狂,在没有娱乐的时候。

娱乐可以有效避免疯狂,但前期人多的时候,每隔几天就会引发体力消耗事件.

如果女儿没有变异,四个人绝对不可能通关。三个人也很难,除非你看起来疯了,有天上掉下来的各种补给。但是,我不喜欢为了千千万万个家庭牺牲一个人的幸福.所以为了避免人们因为饥饿而发疯,一开始有三个人就不错了.或者你可以牺牲你的儿子.

疯狂是会传染的,所以男主(Mundo)疯狂的时候不要和别人说话。

种树可以稳定女主人(母亲)的情绪,但是没有斧头,会导致伤害和食物-2。

有一些事件,虽然你处理的话他可能会受伤,但是会增加疯狂值。

中期的话,出门不要太辛苦。如果有提示,可以缩短几天,不然劫匪天天敲门。但是过了50多天,基本上每天都会来砸门.准备一把斧头或者一把枪。

选择活动不要贪便宜。就算不喜欢看事件攻略防止剧透,困一次也要记得久一点.大多数事件都有固定的结局。

一开始不要开门,会生病的。

打牌的时候要小心,很容易崩。

有人出去探家,要喂一罐,第二天要喝一口水。如果女儿变了,要多注意(喂一罐就行),不然就跑了。

如果有人疯了,该怎么办:

聊,但男主不能疯;

收音机还活着,继续收听可能的频道,火星人事件会被治愈。不要因为信号不好就点击是否选项“修理”收音机,会坏的。

偶尔会有人来乞讨,给点吃的喝的可以治好屋里人的疯病;

刚疯完就出门回家是很有可能的,但是疯完10天就老老实实待在家里.

防止疯狂的方法:

如果有人快死了,让他出去碰碰运气。如果他死在外面,不会轻易导致他的家人发疯。见死不救有很大概率会疯,即使当天不疯,第二天也会疯。

我儿子死了会逃跑,如果一定要抛弃一个人的话.

至少一种娱乐设施(棋盘、收音机、扑克);

两天开一次,关一次换气扇,那一个很吵;

尽量不要生病。如果你生病了,你可以得到早期治疗。

长期营养缺乏也会导致疯癫;

起步的人太多,很可能会死人,死人会疯;

如果中期开始出现失眠,就用药箱处理,否则很可能会发疯;

妈妈心理承受能力差,爸爸承受能力好,如果有选择的话.

[事件]

首先是大家关注的变奏法。虽然之前提到过,但还是说说吧。

蜘蛛,但是不管有没有变异的机会,但是还是用子弟兵来打,防止生病,而且有机会得到水。

蟑螂,如果在蟑螂事件后无人问津,会有蟑螂对话我

奇怪的液体从下水道漏出,这一个,不要用防毒面具或者童军来处理,会有变异的几率。

一般来说,换气扇事件的正确处理方式是不处理。当然,如果想稳定情绪,可以用杀虫剂清理换气扇里的虫子,其他选项都是错误的。但是!粉丝事件可能导致女儿变异。但是概率好像不超过30%

爆震事件

这个说法不一样。楼主说,你要是做了两次军事任务,疯狂摔门敲门的时候会有部队来救我的。但如果不做军事任务,就等150多天慢慢相处,触发救人的概率极小.当然,第一天就被说救了的人很少,我们还是鄙视他吧。

军事救援前的任务

这个一般一天回来,在家可以一个人出去。另外,如果你没有任务需要的任何物品,即使物资紧缺,也要出去碰碰运气,否则,基本GG。

水商

材料是用来换水的。如果你有斧头,可以考虑把枪卖掉。斧头可以把枪拿回来。然后就是棋盘,一般不太好用。不要换书,也不能要后来的书。即使极度缺料,也尽量不要卖通关道具。

如果不缺水,就不要乱卖东西。

扑克牌

微妙的事件,如果不缺粮,赢是多余的,比如

果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

◆劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

◆出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

◆水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

◆出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

◆灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

◆种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……

◆通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

◆消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

◆消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

◆下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……

◆门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

◆空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

◆全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……

◆发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤……

◆有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……

◆洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……

避难所生存特色

只有你能救别人,所以你必须想尽一切办法帮助他们。点击打开最酷的末日生存游戏。

好玩上手,发动一次生存考验,游戏里的扫气时间基本都是因为运动的各种翻译,

另外房子里的道具可以直接敲,所以经常让我觉得摇杆失灵了。

当然,你也可以选择让他们死。是好是坏由你决定。

避难所生存优势

游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的。

超多的游戏关卡,各种不同的通关方式,非常考验玩家的策略性。

游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张。

这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的。

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